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老生常談C++中實參形參的傳遞問題

2020-05-23 13:48:31
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供稿:網(wǎng)友

函數(shù)中參數(shù)的傳遞

這里說的傳遞當(dāng)然是指 實參是如何傳遞給形參的啦

還挺復(fù)雜的~~~~~~~~⊙﹏⊙b汗,這里講述了4種參數(shù)傳遞的情況和注意事項:

1.非引用形參

這是最普通,也是最簡單的形參傳遞了。

參數(shù)傳遞,即是使用實參副本(注意啊,是副本,不是實參本身)來初始化形參;

因此,在函數(shù)體內(nèi)對形參的修改不會影響實參的值。

如果形參是指針類型的,那么函數(shù)體內(nèi)是否可以修改指針?biāo)赶虻膶ο蟮闹的兀?/p>

如果您產(chǎn)生這樣的疑問,表示您很有想法~~~

答案是~~~需要分情況討論。

如果函數(shù)的形參是非const類型的指針,則函數(shù)可以通過指針實現(xiàn)賦值,修改指針?biāo)赶驅(qū)ο蟮闹怠?/p>

所以,如果需要保護(hù)指針指向的值,則形參需定義為指向const對象的指針(注意了,這里的指針依然是非const型的,只是其指向的對象是const型的):

void use_ptr(const int *p){     //use_ptr這個函數(shù)可以讀指針p所指向的對象,但是不可以修改該對象的值}

const形參

如果函數(shù)使用的是非引用非const形參,則既可以給該它傳遞const實參,也可傳遞非const實參。

如果函數(shù)使用的是非引用const形參,也是既可以給該它傳遞const實參,也可傳遞非const實參。那么這兩者的差別是什么呢?對于后者,函數(shù)連實參的局部副本都不可以改變了。下面是第二種情況的一個例子: void fcn(const int i) {}

復(fù)制實參的局限性:復(fù)制實參不是在所有的情況下都適合,不是一復(fù)制實參的情況如下:

1.當(dāng)需要在函數(shù)中修改實參的值時

2.當(dāng)需要以大型對象作為實參傳遞時。對實際的應(yīng)用而言,復(fù)制對象所付出的時間和存儲空間代價往往過大

3.當(dāng)沒有辦法實現(xiàn)對象的復(fù)制時

對于上述幾種情況,有效的解決辦法是將形參定義為引用或指針類型。

(終于說完這個最簡單的傳遞方式了,╮(╯▽╰)╭)

2.引用形參

引用形參的用法:

1.讓函數(shù)修改實參的值

2.向主調(diào)函數(shù)返回額外的結(jié)果(本來return就可以返回一個值給主調(diào)函數(shù),而且引用參數(shù)可以改變實參的值,所以相當(dāng)于返回了額外的結(jié)果)

3.利用const引用避免復(fù)制(當(dāng)向函數(shù)傳遞大型對象時,需要使用引用來提高效率,如果使用引用形參的唯一目的是避免復(fù)制實參,則應(yīng)將形參定義為const引用)

這是一個不適宜復(fù)制實參的例子,該函數(shù)希望交換兩個實參的值

    void swap (int v1,int v2)    {      int tmp=v1;      v2=v1;      v1=tmp;    }

這個例子期望改變實參本身的值,但是swap無法影響實參本身,執(zhí)行swap時,指示交換了其實參的局部副本,對實參根本沒有改變。解決的方法是:將形參定義為引用類型。

void swap (int &v1,int &v2){      int tmp=v1;      v2=v1;      v1=tmp;}

當(dāng)調(diào)用swap(i,j)時,i和j的值才真正實現(xiàn)了交換。

更靈活的指向const的引用

應(yīng)該將不需要修改的引用形參定義為const引用。普通的非const引用形參在使用時不大靈活。非const引用形參既不能用const對象初始化,也不能用字面值或者產(chǎn)生右值的表達(dá)式實參初始化。(如果函數(shù)的形參是非const引用形參,表示在函數(shù)體內(nèi)可能會修改該形參值,即會修改實參的值,因此不可以用const對象來做實參傳遞給這樣的函數(shù),所以不靈活。)

傳遞指向指針的引用

如果想編寫一個與前面交換兩個整數(shù)的swap類似的函數(shù),實現(xiàn)兩個指針的交換。已知需用*定義指針,用&定義引用,問題在于,如何將這兩個操作符結(jié)合起來一獲得指向指針的引用。

//交換兩個指向整形的指針的值void ptrswap(int *&v1,int *&v2){       int=*tmp=v2;       v2=v1;       v1=tmp; }

形參int *&v1的定義,應(yīng)該從右至左的理解:v1是一個引用,與指向int型對象的指針相關(guān)聯(lián)。也就是說,v1只是傳遞ptrswap函數(shù)的任意指針的別名。

3.vector和其他容器類型的形參

由于復(fù)制vector會使得效率降低,多以如果形參是vector的話,我們常常將該形參聲明為引用,避免復(fù)制。另一種方法在C++中更為常用,就是通過傳遞指向容器中需要處理的元素的迭代器來傳遞容器。

4.數(shù)組形參

由于數(shù)組是不可以復(fù)制的,所以不可以定義使用數(shù)組類型形參的函數(shù)。如果函數(shù)需要使用數(shù)組作為形參,那么就要通過操縱指向數(shù)組中元素的指針來處理數(shù)組。

以下定義都是正確的:

void printValues(int*){}void printValues(int[]){}void printValues(int[10]){}

注意了,雖然不能直接傳遞數(shù)組,但是函數(shù)的形參可以寫成數(shù)組的形式。上面三種定義是等價的,形參類洗個都是int*。

通常,將數(shù)組形參直接定義為指針要比使用數(shù)組語法定義更好。這樣就明確地表示,函數(shù)操縱的是指向數(shù)組元素的指針,而不是數(shù)組本身。由于忽略了數(shù)組長度,形參定義中如果包含了數(shù)組長度則特別容易引起誤解。

對于非引用型形參來說,編譯器檢查數(shù)組形參關(guān)聯(lián)的實參時,它只會檢查實參是不是指針、指針的形參和數(shù)組元素的類型是否匹配,而不會檢查數(shù)組的長度,所以即使實參數(shù)組的長度與形參不匹配時,編譯也可以通過,但是在調(diào)用時會出錯。

但是對于引用型形參來說,編譯器還會檢查是西安數(shù)組的大小與形參的大小是否匹配,所以如果實參數(shù)組的長度與形參不匹配,編譯時就會報錯。

如何確保函數(shù)的操作不超出數(shù)組實參的邊界?

方法有三:

1.在數(shù)組本身放置一個標(biāo)記來檢測數(shù)組的結(jié)束。C風(fēng)格字符串就是采用這個方法的一個例子,它是一個字符數(shù)組,并且以空字符null作為結(jié)束的標(biāo)記。處理C風(fēng)格字符串的程序就是使用這個標(biāo)記停止數(shù)組元素的處理。

2.使用標(biāo)準(zhǔn)庫規(guī)范,傳遞指向數(shù)組第一個和最后一個元素的下一個位置的指針。void printValues(const int *beg, const int *end){},如果定義int j[2]={0,1},在調(diào)用該函數(shù)時,printValues(j,j+2).

3.顯式傳遞表示數(shù)組大小的形參。void printValues(const int ia[], size_t size){}

5.可變形參

C++中的省略符形參是為了編譯使用了varargs的C語言程序。

void foo(parm_list,...);void foo(...);

以上這篇老生常談C++中實參形參的傳遞問題就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持VEVB武林網(wǎng)。


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