參考教程:
http://bbs.blueidea.com/viewthre ... 3Ddigest#pid3882861
http://webpage.114study.com/datum_show0709071647520862
齒輪圖是用fw本身的動畫元件制作的。比較粗造。但能做出來已經(jīng)是一種安慰了。至于修飾。相對不會那么困難。難就難在對教程的理解。
旋轉(zhuǎn)球體是通過fw的擴(kuò)展3d Primitives制作的。昨天在經(jīng)典閑逛發(fā)現(xiàn)有人在挖06年的墳,結(jié)果挖出了寶。趕緊下載了擴(kuò)展安裝上去試驗了一下。一開始的旋轉(zhuǎn)球體總是第一幀和最后一幀銜接不理想。慢慢地發(fā)現(xiàn)其中規(guī)律。原來每一幀的y軸刻度都比上一幀按9刻度遞增。如第一幀的y軸刻度為1,第二幀則為10,第三幀為19,以此類推。看圖:
第一幀:
第二幀:
通常最后一幀的刻度都是一開始手動移動到的位置,那么就需要按照 9遞增法調(diào)整y軸刻度。由于這個擴(kuò)展是swf格式的,可以通過右鍵來放大面板,便于更細(xì)致的調(diào)整。
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