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Illustrator Vectips紋理教程

2020-04-17 23:33:12
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來源:轉載
供稿:網友
開始呢我們先熱熱 身,所以從制作類似泳池中的水波紋紋理開始吧。要使用到AI的效果、簡化、偏移路徑命令和某些亮度高的顏色,這些技巧還是比較快捷簡單的。提示
教程示例由AI CS 3創建。譯文僅顯示Windows系統快捷鍵。
矩形
使用矩形工具創建一個5*5英寸的矩形。在矩形工具上點擊彈出矩形對話框并輸入尺寸,這很容易做到。然后以100%藍綠色填充,無描邊。接下來復制矩形并粘貼在前面。選中副本填充為白色并去除描邊。
Rectangles
效果
選中白色矩形,使用效果-紋理-染色玻璃。當染色玻璃效果對話框彈出時,改變以下設置 單元格大小= 46 邊界粗細 = 15 L光照強度 = 5
Stained Glass
接下來,使用對象-擴展外觀。保持紋理對象選中狀態,控制面板默認彈出實時描摹選項。點擊實時描摹按鈕旁邊的箭頭,然后選擇描摹選項。或可使用對象-實時描摹-描摹選項。毋須改變所有選項,只須以下即可。 模式: 黑白 路徑擬合: 1px 最小區域: 1px 拐角角度: 1 忽略白色: 勾選
請在描摹選項中保存預設,以便于再次調用。接著,點擊工具條中的擴展按鈕。
Trace and Expand
簡化
選中紋理對象,使用對象-路徑-簡化。在簡化對話框中,調節曲線精度為70%,角度閾值為0,然后點確定。接著,在顏色面板中把紋理顏色改為70%藍綠。
Simplify
偏移路徑
選中紋理對象,使用對象-路徑-偏移路徑,在偏移路徑對話框中,改變偏移值為-0.03英寸然后確定。現在可以看見AI創建了一個相對原始路徑縮小了的副本。使用對象-取消編組,把原始紋理從縮小了的紋理中解組。須解組兩次。一旦解組成功,選中縮小了的紋理并把顏色改為25%的藍綠色。
Offset
層次
為了讓水波紋看起來有些層次感,復制原始紋理并粘貼在后面。旋轉90度,顏色改為85%藍綠色。
現在漂亮的水波紋即制作成功了。可能不象真池子里的水那么清爽,但是至少你能畫出來了。
Depth
    譯者:藍色理念 翻譯日期:2010.07.29 原文出處:http://vectips.com/tutorials/create-a-water-texture/ ”菜單”、”工具”及”選項”的譯文使用”CS 5 官方中文版”默認關鍵詞,在文中加粗顯示。 對教程提出疑問或指出謬誤,請在“PS 真功夫 www.pskunfu.info” (教程譯文首發網站)下跟帖,譯者有可能不全部答復。
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