這篇教程教武林網(wǎng)的朋友們用AI結(jié)合PS創(chuàng)建非常有趣的兒童海報(bào),教程難度不大。制作的海報(bào)很漂亮。轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)來(lái)和武林網(wǎng)的朋友們一起分享學(xué)習(xí)了,先來(lái)看看最終完成的效果圖吧:
有時(shí)候,將多種軟件所創(chuàng)建的元素合成在一起,你會(huì)得到單獨(dú)的軟件所無(wú)法企及的效果。在這個(gè)教程里,我會(huì)向你展示將Photoshop與Illustrator大膽的結(jié)合起來(lái)后,創(chuàng)建一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的混合風(fēng)格作品是件多么容易的事情。
Step 1
開(kāi)始創(chuàng)建一個(gè)你認(rèn)為大小合適的文件吧,我之所以這么說(shuō)是因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì)中的元素可以很容易的匹配任何尺寸的畫(huà)布。我的選擇是1024×768 像素, 72 px/inch。打開(kāi)PS,新建一層填充白色,添加素材中的材質(zhì)進(jìn)來(lái),調(diào)整到你滿(mǎn)意的位置與大小。
Step 2
現(xiàn)在我們對(duì)背景材質(zhì)做點(diǎn)調(diào)整,要明確一點(diǎn):我們不希望一些太過(guò)花哨的東西把觀眾的注意力從主元素上吸引走。用仿制圖章工具(S)將背景材質(zhì)中不需要的部分清除,比如畫(huà)布下方的污點(diǎn)我就很不喜歡。完成清理后將材質(zhì)的混合模式改為亮度,然后復(fù)制材質(zhì)所在的圖層(Ctrl+J)并將混合模式改為疊加,不透明度30%。
Step 3
背景完成后是時(shí)候把人物添進(jìn)來(lái)了,我用的是從123rf網(wǎng)站上找的相片,你當(dāng)然可以換成你自己喜歡的。將相片擺放到畫(huà)布底端,調(diào)整好合適的大小,將該圖層命名為"Kids",然后將混合模式調(diào)為變暗。你應(yīng)該注意到了圖片的白色背景消失了,只剩下孩子們和地面。注意:這并不是摳圖的方法,只是當(dāng)你的圖像有大面積白色時(shí)可以這樣取巧。如果不幸你的圖像沒(méi)有大面積的白色背景,你只能用鋼筆工具(P),通道或其他標(biāo)準(zhǔn)的方法摳圖了。
Step 4
融合圖像的一個(gè)重要的部分就是匹配陰影了,我們這個(gè)例子中孩子坐的地面上有非常自然的陰影,因此我會(huì)把地面完全容進(jìn)背景里,但保留這些陰影。為了做到這點(diǎn),請(qǐng)先確保"Kids"圖層不是"智能對(duì)象",如果是,你需要將它柵格化(圖層 > 柵格化 > 智能對(duì)象)。現(xiàn)在放大到300%,使用橡皮工具(E)將地面的硬邊緣擦掉,然后圍繞地面和陰影建立一個(gè)大致的選區(qū)并將其飽和度降低,這樣它與地面會(huì)更加匹配。最后,用你鍵盤(pán)上的方向鍵將圖像下移,直到孩子們的腳趨近畫(huà)板底部。
Step 5
在創(chuàng)作這個(gè)海報(bào)的過(guò)程中,一個(gè)由灰、綠、黃組成的用色范圍已經(jīng)在我腦海里產(chǎn)生,因此我需要將那件藍(lán)色T恤的顏色換掉。選擇顏色替換工具(B),將前景色設(shè)置為#67700e,然后小心地為T(mén)恤上色,可以看到T恤的顏色已經(jīng)變?yōu)辄S綠色。注意:對(duì)于不同的圖像,可以有多種上色的方法,
Step 6
現(xiàn)在我們可以開(kāi)始做點(diǎn)矢量元素了,打開(kāi)AI后用矩形工具(M)畫(huà)一個(gè)正方形,為其填充黃色并確保關(guān)掉描邊。我們來(lái)將這個(gè)正方形變?yōu)槿切危x中直接選擇工具(A)然后在正方形上點(diǎn)擊一下,可以看到出現(xiàn)了5個(gè)小點(diǎn),外邊緣的那些叫錨點(diǎn),中間的那個(gè)叫中心點(diǎn)。點(diǎn)選右上方的錨點(diǎn),用鍵盤(pán)方向鍵將它移動(dòng)至中心點(diǎn)的位置,你將得到一個(gè)等腰三角形。
Step 7
確保三角形仍被選中,執(zhí)行效果>3D>凸出和斜角,按下圖所示輸入數(shù)值。
Step 8
將這個(gè)3D三角形導(dǎo)入PS,向他擺放到畫(huà)布的左上角,旋轉(zhuǎn)到合適的角度,對(duì)其執(zhí)行濾鏡>模糊>高斯模糊,半徑設(shè)置為2像素。注意:如果你用的是PS CS4以上的版本,模糊會(huì)作為智能濾鏡直接添加到智能對(duì)象(這個(gè)三角形)上,否則你必須先柵格化這個(gè)三角形再模糊,在柵格化之前請(qǐng)確保它已經(jīng)處在你滿(mǎn)意的位置上
Step 9
在AI里創(chuàng)建灰色的矩形,然后執(zhí)行效果>3D>凸出和斜角,參數(shù)如下圖。
Step 10
將矩形導(dǎo)入PS,放至三角形下方附近。現(xiàn)在我們?yōu)榫匦蝿?chuàng)建一個(gè)陰影,這會(huì)使它看起來(lái)像漂浮在背景之上。在矩形下新建一層,命名為”rectangle shadow”(原作者在這里有個(gè)筆誤,錯(cuò)把rectangle寫(xiě)成了triangle,翻譯里已經(jīng)改正,下面的圖片里也犯了同樣的錯(cuò)誤,請(qǐng)注意甄別),按住Ctrl單擊矩形所在圖層選擇其所有像素選區(qū),確保”rectangle shadow”圖層被選中,使用油漆桶工具(G)將選區(qū)填黑。現(xiàn)在用方向鍵將陰影移動(dòng)到原矩形的左下方,對(duì)其應(yīng)用1.5像素的高斯模糊并將該圖層不透明度降至10%。可以參考下面的圖片。
Step 11
為了讓這個(gè)形狀看起來(lái)更生動(dòng)一些,我們來(lái)做些修飾。在矩形上新建一層,命名為”decoration”。應(yīng)用畫(huà)筆工具(B),選擇用一個(gè)圓形筆刷,大小視你的矩形而定,我這里是3到5像素左右,硬度100%。確保前景顏色為白色,開(kāi)始在矩形上上色,完成后將這一層的不透明度降至10%。
Step 12
接下來(lái)幾步我們來(lái)制作抽象的螺旋形狀,這絕對(duì)是這個(gè)作品最有意思的一部分。用橢圓工具(L)在AI中畫(huà)一個(gè)圓并給它一個(gè)0.25pt的細(xì)描邊,顏色為#A2A2A3。復(fù)制這個(gè)圓一次(復(fù)制&粘貼)并將它縮小,請(qǐng)確保小圓所在的圖層在大圓之下,這是創(chuàng)建螺旋形狀很關(guān)鍵的一步。選中兩個(gè)圓,執(zhí)行對(duì)象>混合>建立,然后到對(duì)象>混合>混合選項(xiàng)里做如下圖所示的調(diào)整。
Step 13
現(xiàn)在我們?cè)撜{(diào)整一下這個(gè)螺旋路徑的角度了,選擇轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具(Shift+C),點(diǎn)擊并拖動(dòng)小圓的中心點(diǎn),使路徑向上偏移,對(duì)大圓做相同的操作,但讓它的路徑向下偏移。可以繼續(xù)調(diào)整路徑,直到你滿(mǎn)意為止,可以參考下圖。Note: this kind of swirly shape is the signature mark of Adhemas Batista, one of the worlds leading graphic designers, so if your looking for inspiration on ways to apply this technique be sure to check out his portfolio.
注意:這種螺旋形狀是世界著名設(shè)計(jì)師Adhemas Batista的代表標(biāo)志,因此如果你想在應(yīng)用這個(gè)技術(shù)的時(shí)候找點(diǎn)靈感,不如去看看這家伙的作品集(可以點(diǎn)擊英文里的鏈接,很不錯(cuò)的網(wǎng)站,作品很炫)。
Step 14
將螺旋導(dǎo)入PS,擺在靠近孩子的地方。現(xiàn)在我們來(lái)做一個(gè)洞,這樣會(huì)使螺旋像是從背景里長(zhǎng)出來(lái)的一樣。在”swirl”層下創(chuàng)建新圖層”hole”,放大觀察螺旋最小的圓,使用橢圓選框工具(M)按住Shift鍵創(chuàng)建一個(gè)比螺旋最小的圓稍大一些的選區(qū),并為這個(gè)選取填充黑色。最后為”hole”圖層添加外發(fā)光,參數(shù)如下圖所示。再將該層的不透明度降至80%。
Step 15
這一步我們?yōu)榭拷《锤浇穆菪砑右恍╆幱啊?在”swirl”圖層下新建一層“shade”,按住Ctrl鍵單擊”swirl”圖層以選擇整個(gè)螺旋,放大視圖到小洞附近,使用筆刷工具(B)仔細(xì)地為靠近小洞的兩個(gè)圓添加一些黑色陰影,并將該層的不透明度降至40%。
Step 16
用與Step 10相同的技術(shù)為螺旋創(chuàng)建陰影,不過(guò)這次我把透明度改為了8%,當(dāng)然你可以自己調(diào)整不透明度與陰影位置直到滿(mǎn)意。
Step 17
這個(gè)螺旋形狀很有愛(ài)的一點(diǎn)就是你可以在它身上嘗試無(wú)限的創(chuàng)意。我們來(lái)創(chuàng)建一個(gè)自行車(chē)手的剪影,并使他看上去是從一個(gè)斜坡上滑下來(lái)后騰空到最高點(diǎn)。你可以下載這個(gè)很酷的剪影包(鏈接點(diǎn)擊英文),這個(gè)圖包里有兩個(gè)文件夾,我們用到的是 ”CSH”(把它放到PS安裝路徑下的Custom Shape文件夾里),把它添加進(jìn)PS,選擇自定形狀工具(U)并在畫(huà)板上右擊,你可以在彈出的面版的右上方找到一個(gè)小箭頭,點(diǎn)擊它并選擇"載入形狀",載入extreme actions”,你現(xiàn)在應(yīng)該可以在形狀列表里看到它們了。選擇一個(gè)你喜歡的,把它擺在螺旋的末端,設(shè)置顏色為#201c1d。
Step 18
我們已經(jīng)做完了3D物體,現(xiàn)在來(lái)添點(diǎn)兒2D裝飾物讓背景看起來(lái)更有趣吧。這些形狀都非常簡(jiǎn)單,我想你看著下圖就能很輕易地模仿出來(lái)了
Step 19
繼續(xù)用我們之前所學(xué)到的3種主要技術(shù)(3D物體,螺旋,2D裝飾物)填充畫(huà)面,多嘗試不同的尺寸與形狀,別忘了你還可以多創(chuàng)建一些焦點(diǎn)之外的3D物體來(lái)模擬景深效果(就像step 8所做的那樣),下圖是我最終的結(jié)果。
現(xiàn)在我們的創(chuàng)作已經(jīng)接近尾聲了,剩下要做的就是加一些最終潤(rùn)色讓作品更生動(dòng)。我們來(lái)添加一些筆觸,讓整幅畫(huà)看起來(lái)“凌亂”一些。我用了這些噴濺筆刷(鏈接見(jiàn)英文),在最上方新建一層并噴灑一些黃色,灰色和亮綠色的斑點(diǎn),然后用橡皮工具(E)擦掉你不喜歡的部分。
下載這個(gè)云霧筆刷,將其加到你的筆刷列表里,在最上方新建一層命名為”clouds”,確定前景色為白色,背景色為黑色,然后在畫(huà)布的不同區(qū)域添加一些云彩,但要確保它們不要搶了主元素的風(fēng)頭。
Step 22
你可能注意到了現(xiàn)在圖像的色調(diào)有些單調(diào)乏味,那么給它加點(diǎn)兒料吧,我們來(lái)添加一些色調(diào)和曝光度的調(diào)整層。依次執(zhí)行圖層>新建調(diào)整圖層>色彩平衡,亮度/對(duì)比度,漸變映射。具體參數(shù)請(qǐng)參考下圖。注意:將漸變映射的混合模式改為疊加,不透明度20%。
Step 23
在最上方新建一層,執(zhí)行圖像>應(yīng)用圖像(作者沒(méi)寫(xiě)具體參數(shù),個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該是默認(rèn)參數(shù)就可以了,主要是為了合并所有圖層到這一層)。然后執(zhí)行濾鏡>其他>高反差保留,半徑設(shè)為5像素,最后將這一層的混合模式改為柔光,不透明度50%。
最后一步,新建一層然后執(zhí)行圖像>應(yīng)用圖像,選擇銳化工具,強(qiáng)度設(shè)置為30%,適當(dāng)銳化一下你圖像的某些部分。好了,你的大作已經(jīng)應(yīng)運(yùn)而生了。
教程結(jié)束,以上就是AI結(jié)合PS創(chuàng)建非常有趣的兒童海報(bào)方法介紹,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望這篇教程能對(duì)大家有所幫助!
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