網上很多教程都介紹說,“在使用Illustrator漸變網格建立一個不規則的形狀網格時,最好先用基本圖形建立,然后再用白箭頭拉成想要的形狀……”但個人感覺這似乎是個非常被動的做法,特別對我這種點半天都點不中節點的人,怎么用怎么不爽。
下面我舉個例子說明一下手動控制Illustrator漸變網格節點的一個辦法。
首先解釋一下文中我生造的幾個詞
菱形點:網格控制節點,呈豎立的菱形,是利用貝塞爾曲線控制網格形狀同時控制網格顏色的點,是漸變網格的主要組成部分,包括內部4向點和外框3向點,以及開始的4個初始2向點。
方形點:由路徑轉化后保留下來的,只控制網格形,不能控制顏色的點,可以用鋼筆根據在網格線上任意位置增刪。2向點。隱藏菱形點似乎擁有方形點的特征。
順移:按住SHIFT鍵對菱形點的拖動操作,可以在不破壞原有網格線的形狀情況下沿著網格線移動菱形點。
初始菱形點:為了更好的建立后面的網格而用菜單命令建立“1-1”網格中最初包含的那幾個菱形點。
實例繪制
首先,來一個不規則圖形,我隨便拉了個象牙狀的形狀。
用菜單中的命令建立網格,效果可想而知……
輸入“1-1”,這樣可以建立一個空的框,但是有4個我剛才說的初始菱形點,這4個菱形點的位置會決定網格走向。
順移調整初始菱形點,達到自己想要的走勢,在這里我把兩個菱形點合并到頂端了
然后用網格工具在內部建立網格線,有條理多了吧?
繼續添加,稍做調整,就能得到滿意的網格線。
接下來就可以直接上色了。
利用這個辦法可以快速有效的建立一些形狀特殊的網格。
不過這個辦法因為會產生大量隱藏節點,容易造成很多不可控情況發生,比如順移初始菱形點時會破壞一部分外框的形狀,這種情況我也不是很了解發生的原因,出現的規律比較奇怪,所以網格線的再編輯性就會比較差,做網格線的時候盡量一次成型。另外我發現一個控制隱藏節點的辦法,就是用“ 號鋼筆”可以把隱藏節點轉換為方形點,這個小技巧可以解決很多因為隱藏節點而出現的難以控制的情況。
教程結束,以上就是手動控制Illustrator漸變網格節點畫黑金彎鉤方法,希望大家喜歡!
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