很多時候想要設(shè)計漂亮的Android UI,使用Android自帶的控件無法滿足我們的需要就要考慮自繪控件,在Android界面顯示類View,可以通過繼承擴(kuò)展重寫相關(guān)方法來實現(xiàn)我們的圖形繪制。
首先我們需要了解下View類的底層實現(xiàn),在SDK中我們可以看到View直接繼承于Java的基類Object,實現(xiàn)了圖形繪制和按鍵事件 Drawable.Callback KeyEvent.Callback的相關(guān)方法,我們自繪時主要實現(xiàn)其內(nèi)部的onDraw方法,相關(guān)的界面計算可以重寫onMeasure方法,對于相關(guān)的按鍵可以重載onKeyDown、onKeyUp以及onTouchEvent等,下面android開發(fā)網(wǎng)就以一個實例來表示。
{
public cwjView(Context context)
{
this(context,null);
}
public cwjView(Context context,AttributeSet attrs)
{
this(context,attrs,0);
}
public cwjView(Context context,AttributeSet attrs,int defStyle)
{
super(context,attrs,defStyle);
//這里是本類的構(gòu)造,相關(guān)初始化可以在這里添加代碼
}
@Override
protectd void onDraw(Canvas canvas)
{
super(canvas);
//繪圖的關(guān)鍵,可以看到已經(jīng)包含了一個canvas句柄,可以直接通過我們前面講到的Canvas類進(jìn)行相關(guān)的操作,完整的例子,大家可以參考Android SDK中例子Snake貪食蛇游戲的實現(xiàn)。
}
}
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