這幾天沒事,仿了一個5D的片頭。這個片頭場景很簡單,主要就是一個logo加的個raytace材質,然后多架幾個攝像機,作鏡頭切換的動畫。先看看效果:

1. 先做場景,建個二維的矩形。

2. 繼續:

3. 在用矩形做個導角。

4. 把2個形結合起來,然后加點,刪除多余的線,再把點焊接起來。

5. 接下來:

6. 加個一bevel profile 命令,選擇導角。

7. 然后建一個平面作為場景的背景,為場景打上燈光,每次動畫轉場的不同,燈光的參數也不相同,不同的畫面需要的燈光也不同。為了達到效果有時候可以關掉一些燈。 建個聚光燈,鉤上陰影,調節他的衰減,使他有比較好的光照簡便效果。然后在建幾個環境光。參數可以參考工程文件。

8. 材質:加個raytrace,然后在加個衰減fall off,這樣就可以調出一個很好的鋼的反射效果。

9. 加個falloff。

10. 為了讓一些地方出現高光效果,可以建一個環境燈出來。然后用高光放置工具,打出所需要放置高光的位子。
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