現(xiàn)在大家對(duì)Adobe出品的 Photoshop熟悉得不能再熟悉了──圖像處理的老大,誰不知道?另外有些人對(duì)Adobe出品的影視編輯軟件Premiere可能也比較熟悉了。其實(shí)一般而言,專業(yè)的影視編輯用的往往是工作在工作站上的昂貴的視頻軟件,例如Effect、Animo等等。Premiere 只是一個(gè)非專業(yè)的視頻編輯工具。目前國(guó)內(nèi)許多地市一級(jí)的地方電視臺(tái)使用它,同時(shí)現(xiàn)在流行的個(gè)人VCD制作也采用它。但是大家知道中央電視臺(tái)用什么軟件搞影視編輯?用 Premiere5?錯(cuò)了,他們用After effects 。大家看過電影《風(fēng)云》吧,可能驚訝于其中的一些特效,負(fù)責(zé)該片后期制作的香港先濤數(shù)碼公司在后期合成中就采用了Adobe After effects。雖然國(guó)內(nèi)目前關(guān)于它的資料還比較少,但After effects 使用起來還是比較容易的。不信?且看下面的介紹。
介紹一個(gè)軟件,如果能充分考慮讀者業(yè)已具備的背景知識(shí),分別加以說明,可能更有針對(duì)性,對(duì)大家學(xué)習(xí)和使用它更有幫助。何況不充分利用讀者掌握的背景知識(shí),太浪費(fèi)了,有些讀者學(xué)完后會(huì)恍然大悟,還會(huì)怪當(dāng)老師的低估了學(xué)生。因此作者不采用傳統(tǒng)的介紹軟件的方法,姑且把讀者分為三類,第一類是熟悉 Adobe Photoshop的朋友,可能大多數(shù)人都對(duì)Photoshop 有所了解;第二類是熟悉Adobe Premiere的朋友,人數(shù)可能少一些;第三類是使用過After effects 3.1的人,可能就更少了。下面分這三類加以“指南”,指南者,大方向而已,入門捷徑而已。當(dāng)然這三類不是絕對(duì)的劃分,并且要真正做好影視編輯,還需要對(duì)這些不同的軟件融會(huì)貫通。
一、動(dòng)畫的Photoshop:由純平面的藝術(shù)邁向二維動(dòng)畫藝術(shù)
我們首先觀察Photoshop 5和After effects 4.0的主窗口界面(見圖1、圖2)。我們會(huì)發(fā)現(xiàn)兩者極其相識(shí)。當(dāng)然,我們使用的是Photoshop 5.02中文版,如果是英文版那么翻譯過來的意思基本上是一致的。兩者都有File(文件)、Edit(修改)、 Image(圖像)、Layer(層)、Filter(濾鏡)、View(視窗)、Window(窗口)、Help(幫助)幾個(gè)主要的子菜單。濾鏡在 After effects 4.0就是Effect,它沒有采用Photoshop中Filter的稱呼。After effects 4.0中 Composion(合成圖像)菜單項(xiàng)對(duì)應(yīng)于Photoshop中的Image(圖像)菜單項(xiàng)。所謂Composion(合成圖像)就是指我們所編輯的二維影視作品。
After effects4.0的主要工作窗口有三個(gè):一是項(xiàng)目窗口Project Windows(圖3);二是 Time Layout window窗口(圖4),可以看到這個(gè)窗口與Photoshop中的層窗口十分相似,主要的不同是 Time Layout window右邊有時(shí)間線;三是合成圖像窗口Composion Window(圖5)。Photoshop5的主要工作窗口之一是層窗口(圖6),二是圖像Image窗口(圖7)。對(duì)于這兩個(gè)軟件而言,最重要的工作都是在Layer層窗口中完成的。
在Photoshop5中,各個(gè)層是放置在層窗口中的,可以增加調(diào)整圖層,可以為每個(gè)層應(yīng)用各種濾鏡和增加蒙板,最終的合成圖像顯示在 Image窗口中,其效果取決于層與層之間的混色模式。
在After effects中,合成影片的各種素材首先通過一個(gè)項(xiàng)目文件加以管理組織,需要應(yīng)用到合成影片的層通過拖動(dòng)放置到時(shí)間層 Time Layout window窗口(將自動(dòng)顯示在合成圖像窗口中),然后我們可以像在Photoshop5中工作一樣,通過單擊主窗口菜單中的 Effect,在彈出菜單中選擇需要的濾鏡,為層應(yīng)用各種濾鏡,也可以選定層之后右擊鼠標(biāo),在彈出的窗口中選擇需要的濾鏡(Effect)。選擇濾鏡后,一般會(huì)彈出濾鏡的控制參數(shù)窗口,其界面和操作方式與Photoshop完全相同(圖8)。調(diào)整參數(shù),我們立即可以在合成圖像窗口中觀察到相應(yīng)的合成效果。如果需要改變各層之間的混色模式,請(qǐng)點(diǎn)擊Time Layout window窗口中層名稱右邊的Normal下拉菜單(圖9)選擇,這里的混色模式基本上是Photoshop的翻版。這里我們要感謝Adobe公司為用戶著想,Photoshop 5和Aftereffects 4.0這兩個(gè)不同應(yīng)用的軟件所指的濾鏡、層、混色方式的概念基本一樣,我這里也用不著再詳細(xì)地解釋了。
但是通過以上的操作實(shí)際上我們只是完成了一個(gè)靜止地圖片的設(shè)計(jì),也就是說用After effects4.0的方法和操作步驟完成了 Photoshop5中的工作(令人驚訝的是,假如你這時(shí)選擇輸出,Composition > Save Frame As > Photoshop Layers,After effects 4真的可以輸出含有層的psd文件,就好像真的是在Photoshop制作的合成處理的圖片一樣。嘿嘿,After effects4搶了Photoshop5 的飯碗),而我們需要的是動(dòng)!動(dòng)畫!動(dòng)畫影片!別急,現(xiàn)在要讓Photoshop飛翔起來!動(dòng)畫的Photoshop !
動(dòng)畫怎么做?動(dòng)畫來源于時(shí)間。來源于在不同的時(shí)刻上影片的變化。實(shí)際上我們可以這樣理解,After effects與Photoshop最主要的區(qū)別表現(xiàn)在“層”處理窗口上。After effects的“層”處理窗口叫作Time Layout window(注意我們所指的不是后面要提到的“Layer"窗口),可以翻譯為時(shí)間標(biāo)尺視窗,比Photoshop的“層”窗口多了一個(gè)“Time”(圖10),這正是影像動(dòng)畫軟件的關(guān)鍵所在,即基于時(shí)間的二維關(guān)鍵幀變換動(dòng)畫。在After effects 4.0中各種濾鏡效果參數(shù)或者屬性的每一次改變都可以設(shè)置成關(guān)鍵幀,只要點(diǎn)擊 Time Layout window窗口中層的屬性左邊的時(shí)鐘圖標(biāo),就會(huì)在右邊的時(shí)間線上增加一個(gè)關(guān)鍵幀點(diǎn)。After effects將自動(dòng)在各關(guān)鍵幀之間插值,以使動(dòng)畫過程平滑連續(xù)。
這里我們還需要指出,二維動(dòng)畫當(dāng)然不是這么簡(jiǎn)單,要想作出豐富的藝術(shù)效果,可不僅僅是用些濾鏡就夠了的。圖像要運(yùn)動(dòng)啊,要變形啊,怎么辦?回想一下熟悉的Photoshop,Photoshop能夠作出好的平面藝術(shù)作品也不能單單憑借濾鏡功能啊!還需要對(duì)原始圖像素材進(jìn)行基本的變形調(diào)整、建立選擇區(qū)域、剪切、拷貝、移動(dòng)等等啊,這些可是生成高質(zhì)量圖像的主要技巧啊!所以請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注下面的內(nèi)容。
在Photoshop中各個(gè)層圖片素材的大小和在合成圖像中的位置都是可以調(diào)整的,Photoshop主要是通過Edit(修改)> Transform(變形)和工具箱中的移動(dòng)工具實(shí)現(xiàn)的。假如有辦法把鼠標(biāo)操作前后的結(jié)果記錄下來,那么不就成了動(dòng)畫了?某個(gè)層的圖像有了變形效果了,它從合成圖像的這個(gè)位置跑到那個(gè)位置去了!圖11為Photoshop中的Tranform菜單。至于我們想截取某個(gè)層的圖片一部分用在合成圖像中,是通過工具箱中的各種選擇工具包括鋼筆工具建立的路徑選區(qū)實(shí)現(xiàn)的。圖12為Photoshop中的工具箱。
哈哈,Aftereffects真的將Photoshop中這些操作記錄下來了。但它操作圖像變形和移動(dòng)的辦法稍稍不一樣。在 After effects中要想改變層圖像的大小,是在Time Layout windows中實(shí)現(xiàn)的,點(diǎn)擊層名稱左邊的小三角形,展開層屬性,會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)層都有單獨(dú)的Transform屬性,下面包含了Scale(縮放)、Rotate(旋轉(zhuǎn))、Position(位置)等等具體屬性(圖13),點(diǎn)擊屬性對(duì)應(yīng)的相應(yīng)數(shù)值,可以調(diào)整這些屬性值。比較一下,是不是和Photoshop的Edit>Transform菜單很接近?至于要想改變某個(gè)層圖像的位置,你可以直接在合成圖像窗口中拖動(dòng)鼠標(biāo),或者設(shè)置該層的具體位置坐標(biāo)。在你完成這些操作的前后時(shí)刻,After effects都可以設(shè)置關(guān)鍵幀,那么這就自然形成了一個(gè)圖像縮放變形旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)的動(dòng)畫。
你甚至可以改變素材運(yùn)動(dòng)的路徑。現(xiàn)在After effects 4.0用于制作蒙板和修改運(yùn)動(dòng)路徑的鋼筆工具有了極大的改進(jìn),圖14為 After effects4.0的工具箱, 類似于簡(jiǎn)化的Photoshop 5工具箱中的鋼筆工具。圖為兩種軟件中的鋼筆(路徑)工具。其使用方式完全與Photoshop相同,你可以利用它增加、刪除點(diǎn),調(diào)整控制點(diǎn)的曲率,甚至轉(zhuǎn)換控制點(diǎn)的類型。可以利用它建立選區(qū)(雙擊 Time Layout window窗口中相應(yīng)層的名稱,在彈出的Layer窗口中(圖15),利用工具箱中的工具可以方便地修改選區(qū),默認(rèn)的選區(qū)是全選,這其實(shí)是在操作蒙板),選擇你需要素材圖像的哪一部分。特別是用它可以更自由地對(duì)圖像進(jìn)行變形動(dòng)畫啊!比如將圖像從三角形變形為心形。
還要告訴Photoshop的用戶一大好消息!Photoshop的濾鏡你完全可以在After effects4.0中使用。你可以在 After effects 中使用Photoshop4.0或者5.0中的濾鏡并且可以給予圖像同樣的控制。只要你將Filter插件從 Photoshop的Pligin目錄復(fù)制到After effects的Plugin目錄就可以了。在After effects中Effect菜單下面一些前面帶“PR+”的濾鏡,就是移植于Photoshop中相應(yīng)的濾鏡。例如PS+twirl濾鏡就是移植于Photoshop中的Twirl濾鏡。
總之,熟悉Photoshop的讀者只要把握了After effects 4中關(guān)鍵幀的概念和創(chuàng)建、修改方法,就能夠基本掌握 After effects,這就是“動(dòng)畫的Photoshop”的含義。
二、傳統(tǒng)和藝術(shù):Premiere 5與After effects 4的比較
關(guān)于影視編輯的基本概念就是一個(gè)剪輯、一個(gè)切換、一個(gè)特技,其中切換又包含了疊加和運(yùn)動(dòng),主要都是通過層的概念進(jìn)行的。這一點(diǎn)是完全相同的。盡管Premiere 5與After effects 4同是強(qiáng)大的影視編輯軟件,但與其說After effects近似于Premiere不如說它更相似于Photoshop,嚴(yán)格地說,After effects 更接近Photoshop,而和Premiere相比有較大的界面和使用差異。
較之Premiere而言,After effects在性能方面主要表現(xiàn)了它強(qiáng)大的關(guān)鍵幀設(shè)定功能,而完備的關(guān)鍵幀動(dòng)畫功能是完成各種動(dòng)畫的基礎(chǔ)。從這個(gè)意義上說,Premiere還不能夠稱為一個(gè)十分專業(yè)的影視編輯軟件。Premiere僅僅在其5.0版本才增加了濾鏡的關(guān)鍵幀設(shè)定功能;其Motion運(yùn)動(dòng)設(shè)定從某種意義上講,也可以設(shè)定關(guān)鍵幀,但應(yīng)用起來不方便;其透明基本上不能實(shí)現(xiàn)時(shí)間關(guān)鍵幀的調(diào)節(jié),當(dāng)然可以通過剔刀工具分離素材再分別應(yīng)用透明摳像,但過于繁瑣,且無法實(shí)現(xiàn)平滑地過渡明摳像,但過于繁瑣,且無法實(shí)現(xiàn)平滑地過渡。
而且在Premiere中對(duì)素材應(yīng)用濾鏡、設(shè)定運(yùn)動(dòng)、設(shè)置透明摳像方式需要分別在各自的窗口中進(jìn)行,設(shè)置關(guān)鍵幀也只能在各自的窗口中設(shè)定,不便于實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一協(xié)調(diào)的動(dòng)畫效果。而在After effects 中,所有的濾鏡、運(yùn)動(dòng)都可以設(shè)定關(guān)鍵幀,且這些設(shè)定是集成在一個(gè)統(tǒng)一的時(shí)間窗口 Time Layout window上的,可以對(duì)所有這些設(shè)定運(yùn)用一致的關(guān)鍵幀。應(yīng)該說,對(duì)于不熟悉傳統(tǒng)電視編輯方式過程的人而言,After effects的窗口更加簡(jiǎn)潔實(shí)用。
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