其實(shí) illusion 也可以與一般的影像處理軟體般,有圖層的觀念。在本篇文章內(nèi)我們將為您介紹 illusion 圖層的應(yīng)用及圖層模板 (Stencil) 的效果。
背景透明
原則上此種方式必須使用二層的圖層,Emitter 放置在下層的圖層上,然後再將上層的圖層設(shè)定透明 (Alpha Channel)。
在 illusion 中選擇加入一組矩形噴發(fā)的 Emitter,其效果如圖 1。

在左上角圖層設(shè)定上按下滑鼠右鍵,從快顯清單中選擇加入一層新的圖層 (New Layer),如圖 2;並在新加入的圖層上選擇背景圖片 (Background Image),如圖 3。

圖 2 : 加入新圖層

圖 3 : 設(shè)定背景影像

圖 4 : 設(shè)定影像透明度
在本層的圖層設(shè)定上按下滑鼠右鍵,從快顯視窗中選擇透明 (Transparency),如圖 4。可開啟 Image Transparency 對(duì)話框,可以選取顏色進(jìn)行去背,但是此處我們選擇使用既有的透明效果 (Use existing image transparency),如圖 5。別忘記將本圖層設(shè)定上的 T 上的斜線,再其上點(diǎn)一下開啟透明效果。

圖 5 : 影像透明度設(shè)定
本張圖片我們已經(jīng)先用影像處理軟體製作,將背景影像設(shè)定為透明 (Alpha Channel),圖中黑色背景的部分為透明,白色的文字為不透明,如圖 6。

圖 6 : Layer1 的背景影像 - 黑色部分為透明
結(jié)合後的影像,如圖 7。

圖 7 : Layer1 透出下層的 Emitter 效果 - 從背景透出
Emitter 是從最上層的 Alpha Channel中 透出來。這是一般的效果。
主題透明 (Stencil)
另一種的方式為圖層的 Channel 設(shè)定在主題物上,本例中是在文字上,文字為透明 (Alpha Channel),而背景為不透明,如圖21,文字 (黑色) 的區(qū)域?yàn)橥该鳎尘?(白色) 的部分為不透明。
結(jié)合後的影像,如圖 8。

圖 8 : Layer1 的背景影像 - 黑色部分為透明
文字的部分可以透出下層的 Emitter 效果,但是不透明的地方完全的遮住下層的圖層,如圖 9。

圖 9 : Layer1 透出下層的 Emitter 效果 - 從文字透出
基本上來說,這二種效果製作上是一樣的,只是一個(gè)是背景透空、一個(gè)是文字透空。下面來看看 illusion2.0 的影像模板效果。
影像模板
光是看前面的效果,並沒有什麼特別的地方。illusion 有另一項(xiàng)體貼的設(shè)計(jì),就是影像模板的使用。
刪除掉上層圖層?,F(xiàn)在我們可以為本層圖層加入上例中的影像檔案(主題物為透明),設(shè)定圖層的透明度,並使用模板的效果,如圖 10。

圖 10 : 啟用影像模板效果
模板的效果並不若上述的二種方式 Emitter 必須在下層,分子是經(jīng)由圖層中透明的地方透出來?,F(xiàn)在Emitter必須位於啟用模板效果的圖層,同時(shí)啟用模板效果的圖層的 Channel 必須在主題物上,如同前一種方式。
結(jié)合後的影像,如圖 11。

圖 11 : 完成後的效果
加入一新圖層並移到 (Move Down) 影像模板的圖層下,結(jié)合後如圖 12。不錯(cuò)吧!!事實(shí)上 Layer1 的背景還是透明的 (可透出背景的夕陽圖片),而 Emitter 的效果從 Layer1 不透明處顯示出來。

圖 12 : 在下方加上一層圖層
事實(shí)上,影像模板的應(yīng)用上有點(diǎn)像印刷的方式,Emitter 僅在具有 Alpha Channel 的地方顯示出來,但是又不會(huì)遮住下面的圖層。
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