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GO語言中的常量

2020-04-01 19:14:31
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來源:轉載
供稿:網友
go語言支持的常量有字符型,字符串型,布爾型和數字型。本文實例講述了Go語言中常量定義方法。分享給大家供大家參考。
 

常量是程序中最基礎的元素,在定義之后就不能再重新賦值了。Go語言中的常量類型有布爾常量、整數常量、浮點數常量、 字符常量、字符串常量和復數常量 。

布爾常量

 

復制代碼代碼如下:

const x = true
fmt.Print(x) //輸出true

 

整數常量

 

復制代碼代碼如下:

const x = 20
fmt.Print(x) //輸出20

 

浮點數常量

 

復制代碼代碼如下:

constx = 0.618
fmt.Print(x) //輸出%f0.618

 

字符常量

 

復制代碼代碼如下:

const x = 'a'
fmt.Print(x) //輸出97

 

字符串常量

 

復制代碼代碼如下:

const x = "a"
fmt.Print(x) //輸出a

 

復數常量

 

復制代碼代碼如下:

const x = 3 + 2i
fmt.Print(x) //輸出%v(3+2i)

 

仔細看的童靴會發現'a'和”a”的輸出值不一樣,單引號的'a'表示字符,雙引號的”a”表示字符串。在Go語言里 '1′,”1″,1是不一樣的值,這個和C語言是一樣的。有興趣的童靴可以自己試試輸出試試看。

以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。


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