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Go語言學習技巧之命名規范

2020-04-01 19:00:35
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來源:轉載
供稿:網友

前言

本篇主要講述Go語言命名規范。優秀的代碼必須具備良好的可讀性,而可讀性的關鍵即在于命名風格。

Go的函數、變量、常量、自定義類型、包(Package)的命名方式遵循以下規則:

      1)首字符可以是任意的Unicode字符或者下劃線

      2)剩余字符可以是Unicode字符、下劃線、數字

      3)字符長度不限

Go只有25個關鍵字

break default func interface selectcase defer go map structchan else goto package switchconst fallthrough if range typecontinue for import return var

優秀的命名

  • 優秀的命名應當是一貫的、短小的、精確的。
  • 所謂一貫,就是說同一個意義在不同的環境下的命名應當一致,譬如依賴關系,不要在一個方法中命名為depend,另一個方法中命名為rely。
  • 所謂短小,不必多言,當命名過長的時候,讀者可能更關注命名本身,而忽視真正的邏輯內容。
  • 所謂精確,就是命名達意、易于理解

首條經驗

聲明位置與使用位置越遠,則命名應當越長。

駱駝命名法

  • Go語言應該使用 MixedCase
  • (不要使用 names_with_underscores)
  • 首字母縮寫詞都應該用大寫,譬如ServeHTTP、sceneID、CIDRProcessor。

局部變量

  • 局部變量應當盡可能短小,譬如使用buf指代buffer,使用i指代index
  • 在很長的函數中可能會有很多的變量,這個時候可以適當使用一些長名字。
  • 但是寫出這么長的函數,通常意味著代碼需要重構了!
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