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golang中定時器cpu使用率高的現象詳析

2020-04-01 18:57:52
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來源:轉載
供稿:網友

前言:

廢話少說,上線一個用golang/70687.html">golang/292807.html">golang寫的高頻的任務派發系統,上線跑著很穩定,但有個缺點就是當沒有任務的時候,cpu的消耗也在幾個百分點。 平均值在3%左右的cpu使用率。你沒有任務的時候,cpu還跑到3%,這個說不過去呀。通過查看進程pidstat捕獲得知,system系統的cpu消耗也不少。

sys的cpu占用率高一般是由于大量的syscall系統調用引起的….

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下面的截圖是用strace統計出來的系統調用…. 我們發現  futex 和 pselect6 的syscall非常的多….  futex 是鎖的調用,pselect6可以理解為select的加強版,除了我們不關心的信號掩碼外,他是支持納秒級別的定時器

那我們知道,在golang里很多的鎖操作,比如sync.Mutex 已經被抽象成 標志位及waitQueue,加runtime調度的模式。這也是所有協程框架會做的事情,抽象鎖的操作,避免陷入內核上下文切換,使用協程內置的調度器,golang是通過runtime來做使這些Goroutine排隊的喚醒和拿鎖。  我們用戶層除了cgo之外,是不容易調用futex syscall….  

有人說了,channel是有鎖的,對的,channel的底層數據結構是有鎖對象的,但是他的鎖操作正如我上面說的那樣,已經被抽象成atomic cas了, 不可能這么多futex的。

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下面是火焰圖的表現.

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那我們先放棄futex的追查,先來排查下 pselect6為毛這么多? 整個系統里看起來會用到超時邏輯的只有select了。  為了避免channel讀寫長時間阻塞,我們通常都會加一個定時器,比如使用 time.After, time.NewTicker, time.NewTimer …. 

測試定時器與futex及pselect6的關系

既然確定是 定時器的問題,那么我們來做測試下各種的組合,把協程數和定時器時間的精度提高來看。

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下面是 300個協程,sleep 100ms 的cpu占用比.

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下面是 800個協程,sleep 100ms的cpu占用比 .

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下面是800個協程,sleep加長到1s 之后的cpu表現.

通過測試來看,只要把定時器的時間精度放到1秒,cpu占用率還是降低了不少….   所以說,有用 …

那么回到問題,前面說的 futex 怎么一回事?  跟定時器是否有聯系?   答案是有聯系的 .  定時器精度小的時候,futex鎖操作次數相對應的變高。  反之,定時器提升到大幾秒,futex邊的更少了…  

那么問題又來了,定時器為什么會產生鎖? 定時器不外乎就那幾個方法,小頂堆呀,紅黑樹呀…. golang使用堆來構建全局定時器,既然是堆,那么肯定就要有鎖,開了幾百個協程,如果有N個P,那么幾百個協程會分派在不同的P上。 協程需要跑在線程上,那么這么多的線程去操作heap堆,自然就會有更多的鎖沖突,鎖操作了。

先前的cpu占用率高的代碼樣例:

# xiaorui.cc var ticker = time.NewTicker(100 * time.Millisecond) defer ticker.Stop() var counter = 0 for {  select {  case <-serverDone:   return  case <-ticker.C:   counter += 1  } }}

如何解決上面說的問題?

要么就不要用定時器

如果非要使用,可以把時間精度放大,或者 自定義定時器,比如開發一個時間輪,時間輪的刻度可以配置成一毫秒,這樣可以收斂很多的定時任務。 時間輪也是各大公司推薦的方案。

可以參考下面時間輪的實現…

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END

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對VEVB武林網的支持。


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