HTML5的 canvas 標簽可以用于在網頁上繪制各種圖形,那么如何繪制文本圖形?本篇文章就給大家介紹在HTML5畫布中繪制文本圖形的方法,希望對你們有所幫助。【視頻教程推薦:HTML5教程】

使用 canvas 標簽創建畫布
在html' target='_blank'>HTML頁面上,畫布是一個的矩形區域。它使用canvas標簽元素指定;默認情況下,畫布中是沒有邊框、沒有內容的,它就像一個容器。但我們可以使用它內置的屬性或者css來添加一些樣式。
例:使用width屬性和height 屬性設置寬高。
canvas id = mycanvas width = 400 height = 250 /canvas

我們還可以使用css來給畫布添加邊框、背景顏色,例:
canvas id= myCanvas width= 300 height= 200 >如果無法創建畫布時,就會顯示 canvas 標簽內的內容,提示當前的瀏覽器不支持HTML5 canvas標簽。
效果圖:
使用JavaScript在畫布中繪制文本圖形
首先我們來看看要在畫布上繪制文本圖形,需要用到的最重要的屬性和方法:
1、font屬性:定義文本的字體屬性,通過font屬性可以設置或返回畫布上文本內容的當前字體屬性。它的使用和CSS font屬性相似。
2、fillText()方法:在畫布上繪制“填充”文本,文本的顏色默認為:黑色。基本語法為:
fillText(text, x, y, [maxWidth])3、strokeText()方法:在畫布上繪制文本(無填充),也就是說繪制文本輪廓圖形;同樣,文本顏色默認為:黑色。基本語法為:
strokeText(text, x, y, [maxWidth])參數說明:
text:表示在畫布上需要輸出的文本圖形。
x,y:相對于畫布來說,開始繪制文本的 x 坐標、y 坐標位置
maxWidth:可選參數,表示允許的最大文本寬度,單位為像素。
我們來看看其他可能使用到的文本的樣式屬性:
1、textAlign樣式屬性:根據X軸坐標,設置或返回文本內容的當前對齊方式。
取值有:start(默認值,指定文本的開始位置)、end(指定文本的結束位置)、center(指定文本中心的放置位置)、left(左對齊)、right(右對齊)。
2、fillStyle屬性:設置或返回用于填充繪畫的顏色、漸變或模式。
下面我們來繪制文本圖形,通過示例來看看如何繪制:
例1:使用fillText()
canvas id = myCanvas width = 400 height = 250 >script var canvas = document.getElementById( myCanvas var ctx = canvas.getContext( 2d ctx.font = 40px Arial ctx.fillText( PHP ! ,10,50); /script效果圖:
例2:使用strokeText()
script var canvas = document.getElementById( myCanvas var ctx = canvas.getContext( 2d ctx.font = 40px Arial ctx.strokeText( PHP ! ,10,50); /script效果圖:
例3:添加顏色和中心文本
script var canvas = document.getElementById( myCanvas var ctx = canvas.getContext( 2d ctx.font= 30px Comic Sans MS ctx.fillStyle = red ctx.textAlign = center ctx.fillText( PHP ! ,canvas.width/2, canvas.height/2); /script效果圖:
總結:以上就是本篇文章的全部內容,希望能對大家的學習有所幫助。
以上就是如何在HTML5畫布中繪制文本圖形的詳細內容,其它編程語言
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