在畫布上執行
獲取制圖環境
全屏獲取屏幕寬度和屏幕高度
確定每個文字的寬度 以確定列
循環輸出
定時器調用
HTML 部分
!DOCTYPE HTML html head meta http-equiv= Content-Type content= text/html; charset=utf-8 title HTMLcanvas矩形陣雨 /title /head body canvas id= c 您的瀏覽器不支持 請升級 /canvas /body /html
CSS 部分
style type= text/css /* 基本的復位 */* { margin:0; padding:0;}/* 給body一個背景 使畫布看起來更清晰 */body { background-color:#000;}canvas { display:block;} /style Javascript 部分
script type= text/jscript var c = document.getElementById( c //獲取id var ctx = c.getContext( 2d //2d制圖 c.width = window.innerWidth; //獲取屏幕寬度 c.height = window.innerHeight; //獲取屏幕高度 var chinese = abcdefghijklmnopqrstuvwxyz //canvas 陣雨文字 chinese = chinese.split( //split 分離 var font_size = 10; //字體大小 10px var columns = c.width/font_size; //獲取列 屏幕寬度/字體大小 var drops = []; // drop 落下 新建數組 for(n=0; n columns; n++) //控制列輸出 drops[n] = 1; //draw function draw(){ ctx.fillStyle = rgba(0,0,0,0.05) //繪制矩形 ctx.fillRect(0,0,c.width,c.height); //以(0,0)為坐標 畫制矩形 ctx.fillStyle = #0F0 //綠色字體 ctx.font = font_size + px arial //以像素為單位 宋體 for(var i=0; i drops.length; i++) { var text = chinese[Math.floor(Math.random()*chinese.length)]; // Math.floor 對浮點數向下取整 ctx.fillText(text, i*font_size, drops[i]*font_size); // 規定在畫布上輸出的文本 開始繪制文本的x坐標 y坐標 if(drops[i]*font_size c.height Math.random() 0.975) // 如果下落的文本大于屏幕高度 或者 隨機數大于0.975 drops[i] = 0; // 重置下落 drops[i]++; // 繼續執行 } setInterval(draw,33); //33 執行一次draw() /script 此文到此結束
我始終相信這個世界上充滿了美好與希望 加油!
以上就是HTMLcanvas矩形陣雨的詳細內容,其它編程語言
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