首先我們說說html5中的canvas標簽的含義:
canvas 標簽定義圖形,比如圖表和其他圖像。
canvas 標簽只是圖形容器,你可以通過多種方法使用canvas繪制路徑,盒、圓、字符以及添加圖像。
現在說說如何使用html5 canvas 標記繪圖:
大多數 Canvas 繪圖 API 都沒有定義在 canvas 元素本身上,而是定義在通過畫布的 getContext() 方法獲得的一個“繪圖環境”對象上。
Canvas API 也使用了路徑的表示法。但是,路徑由一系列的方法調用來定義,而不是描述為字母和數字的字符串,比如調用 beginPath() 和 arc() 方法。
一旦定義了路徑,其他的方法,如 fill(),都是對此路徑操作。繪圖環境的各種屬性,比如 fillStyle,說明了這些操作如何使用。
注釋:Canvas API 非常緊湊的一個原因上它沒有對繪制文本提供任何支持。要把文本加入到一個 canvas 圖形,必須要么自己繪制它再用位圖圖像合并它,或者在 canvas 上方使用 CSS 定位來覆蓋 HTML 文本。
html5 canvas 標簽的使用:
定義圖形,比如圖表和其他圖像。但是 canvas 標簽只是圖形容器,必須使用腳本來繪制圖形。標簽通常需要指定一個id屬性 (腳本中經常引用), width 和 height 屬性定義的畫布的大小,使用 style 屬性來添加邊框.
例如創建一個矩形,正方形。
!doctype html html head meta charset= UTF-8 script type= js/index.js /script title php 之畫圖 /title /head body canvas id= rectangular width= 200 height= 100 >效果如圖所示:
html5中的canvas標簽的總結:
HTML5 canvas這個玩意用通俗的話來講就是一塊用來畫畫的布,不過這不是普通的布,這是個類似于神筆馬良的那個神筆一樣神奇的東西,可以畫出很多精湛美妙的東西。本文就展示兩個基于canvas的炫酷效果,可以讓我們對canvas的潛力有個比較直觀的認識。
個人感覺在canvas有很好的發展的空間,可以預計如果國家的網速如果無壓力的跟上的話,不可質疑的說這將是HTML的天下。。因為在canvas中,他的想象無限思想有多遠那么他的發展空間就有多遠,當然前提是技術要過硬,當然是我的一個臆想,不過不可否認HTML的強大,不過目前最大的問題就是兼容性的問題,同時網速也是一大限制
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