canvas 元素用于圖形的繪制,通過腳本 (通常是JavaScript)來完成.
canvas 標簽只是圖形容器,您必須使用腳本來繪制圖形。
你可以通過多種方法使用Canva繪制路徑,盒、圓、字符以及添加圖像。

注意: 默認情況下 canvas 元素沒有邊框和內容。
畫方
!--fillStyle是填充樣式,如果不設置fillStyle屬性,默認填充色為黑色,fillRect是畫一個矩形,參數為X,Y,Width,Height-- !DOCTYPE html html head meta charset= UTF-8 name= author content= 趙慧娟 title /title script src= Scripts/jquery-1.10.2.js?1.1.10 /script script type= text/javascript $(function(){var canvas=document.getElementById( myCanvas )var ctx=canvas.getContext( 2d ); ctx.fill > //ctx.moveTo(0,0); //定義開始坐標
//ctx.lineTo(100,100); //定義結束坐標
//ctx.stroke(); //繪制線條
}) /script /head body canvas id= myCanvas width= 100 height= 100 /canvas /body /html
運行結果:

畫圓
!--arc畫圓,參數是X,Y,半徑,起始角,結束角,順時針/逆時針(可選)XY指的是圓點的距離-- !DOCTYPE html html head meta charset= UTF-8 name= author content= 趙慧娟 title /title script src= Scripts/jquery-1.10.2.js?1.1.10 /script script type= text/javascript $(function(){var canvas=document.getElementById( myCanvas )var ctx=canvas.getContext( 2d ); ctx.fill > //ctx.fillText( Hello World ,10,50); //繪制實心字體
//ctx.strokeText( Hello World ,10,50); //繪制空心字體
}) /script style type= text/css canvas{border: 1px solid #000;} /style /head body canvas id= myCanvas width= 100 height= 100 /canvas /body /html 運行結果:

漸變
createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 創建線條漸變
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 創建一個徑向/圓漸變
// 創建漸變var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);grd.addColorStop(0, red grd.addColorStop(1, blue // 填充漸變ctx.fill >運行結果:
徑向/圓漸變
var c=document.getElementById( myCanvas var ctx=c.getContext( 2d // 創建漸變var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);grd.addColorStop(0, red grd.addColorStop(1, white // 填充漸變ctx.fill >運行結果:
圖像
!DOCTYPE html html head meta charset= UTF-8 name= author content= 趙慧娟 title /title script src= Scripts/jquery-1.10.2.js?1.1.10 /script style type= text/css canvas{border: 1px solid #000;}#flower{border: 1px solid #000;width: 100px;height: 100px;} /style /head body img src= img/a.ico id= flower / canvas id= myCanvas width= 100 height= 100 /canvas script type= text/javascript $(function(){var canvas=document.getElementById( myCanvas )var ctx=canvas.getContext( 2d var img=document.getElementById( flower img.onload=function(){ ctx.drawImage(img,20,20,80,80); //drawImage(對象,X,Y,W,H)} }) /script /body /html運行結果:
(右圖為canvas圖像)
以上就是HTML5-canvas的使用方法介紹的詳細內容,其它編程語言
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