大家好,我是騰訊TGideas的動畫師二娃,有幸參與這次聯合《小王子》電影推出愛消除小王子游戲版本的世界觀推廣H5,同時我們還做了另一版,作為游戲內嵌世界觀,分別在國慶長假后,在微信、手Q、以及公關傳播等平臺推廣,數據反饋也很棒,下面給大家分享這個痛并充滿愛的過程。
一、前期創意
1. 目的:天天愛消除與《小王子》電影合作,推出小王子游戲版本,需要一個預熱推廣H5。
2. 創意主要參與人員:游戲營銷、創意支持、視覺設計、多媒體設計等負責人。
3. 愛消除和小王子結合的問題:
文化背景差異:在國外家喻戶曉,在國內主要在文藝青年領域被熟知;
調性不同:愛消除休閑快樂,小王子憂郁深沉;
共性不足:小王子與愛消除游戲玩法的契合點少;
美術風格不同:愛消除Q版簡約風格,小王子粘土文藝風格。
劇本創意
我們在故事中設定了一個喵星球,將愛消除的核心玩法,構建成這個星球的世界觀,希望借小王子的視角,探索其中奧秘。
根據小王子原作中以孩童的視角贊頌真善美,我們希望結合愛消除,以“消除煩惱”作為關鍵切入點,連接小王子的純凈世界,感悟成長。
5. 調性選擇
根據劇本創意,我們前期計劃動畫、音樂、配音都是走小王子的調性。由于版權原因沒能直接使用《小王子》電影原聲音樂,于是參考其神秘感和故事性,決定由團隊原創,配音一致選擇童聲。不過,到最后音樂和配音還是出現讓我們始料未及的變動,下文詳說。
6. 風格選擇
小王子片方最初并不允許我們對片中形象做再創作,于是兩個角色兩種風格,需要選擇一種中和的風格,而粘土風格剛好可以結合愛消除和小王子童真的共性,讓兩種畫風融為一體,并且團隊中還有高顏值粘土達人傾力制作(下文會做詳細介紹不著急哈),于是這個方案就這么愉快的定下來了。
二、制作流程
說了這么多,究竟做一個粘土動畫H5應該準備哪些東西?以下內容較多,先放一張大概的分工流程示意圖。
文案確認后3周內出H5 DEMO, 還要預留后期的優化時間,如果按照上述的工作一步一步做的話,天天加班也做不完,必須各個分工同步交疊進行。比如在文案編寫的同時,粘土試驗和背景樂制作都在進行了,在粘土制作的同時,動態故事板也在同步進行,把工作搭配好可以加快整體進度。
文案(創意支持)
首先是劇本文案,故事的核心。在流程上必須盡早確認,以便接下來工作的展開。說個題外話,前期我們和文案的同學一起聊劇本,現場大伙居然把自己聊感動哭了,想必都走心了,無論最后傳遞到觀眾那里能接收幾成,但最初創作要滿,先把自己打動,并在實現過程中盡可能保留那份感動。
分鏡 / 動態故事板(多媒體設計)
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