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html5 canvas標(biāo)簽的作用以及canvas標(biāo)簽的歷史由來介紹

2020-03-24 15:43:26
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供稿:網(wǎng)友
本篇文章向大家介紹了關(guān)于html5 canvas標(biāo)簽的定義和用法實(shí)例等,還有也是重點(diǎn)的關(guān)于html5 canvas標(biāo)簽的歷史由來和SVG 以及 VML 之間的差異,希望大家多認(rèn)識(shí)認(rèn)識(shí)關(guān)于h5方面的新標(biāo)簽,下面就開始閱讀本篇文章吧

html5 canvas標(biāo)簽的定義和用法:

canvas 標(biāo)簽定義圖形,比如圖表和其他圖像

canvas 標(biāo)簽只是圖形容器,您必須使用腳本來繪制圖形。

HTML5 canvas 標(biāo)簽實(shí)例

如何通過 canvas 元素來顯示一個(gè)紅色的矩形:

 canvas id= myCanvas /canvas  script type= text/javascript var canvas=document.getElementById( myCanvas var ctx=canvas.getContext( 2d ctx.fill >

HTML5新增Canvas標(biāo)簽及對(duì)應(yīng)屬性

知識(shí)說明:

HTML5新增的canvas標(biāo)簽,通過創(chuàng)建畫布,在畫布上創(chuàng)建任何想要的形狀,下面將canvas的API以及屬性做一個(gè)整理,并且附上時(shí)鐘的示例,便于后期復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)!Fighting!

一、html5 canvas標(biāo)簽的原型:

 canvas width=”1000” height=”1000” id=”myCanvas” 您的瀏覽器版本過低,不支持HTML5新增的canvas標(biāo)簽。 /canvas 

使用js獲取該畫布,并指定對(duì)象

 script Var canvasID = document.getElementById(“myCanvas”);Var canvas = canvasID.getContext(“2d”); /script 

二、canvas標(biāo)簽常見屬性:

tuyi.png

三、canvas標(biāo)簽的API整合:

tuer.png

html5 canvas標(biāo)簽的作用:

HTML5 canvas這個(gè)玩意用通俗的話來講就是一塊用來畫畫的布,不過這不是普通的布,這是個(gè)類似于神筆馬良的那個(gè)神筆一樣神奇的東西,可以畫出很多精湛美妙的東西。本文就展示兩個(gè)基于canvas的炫酷效果,可以讓我們對(duì)canvas的潛力有個(gè)比較直觀的認(rèn)識(shí)。

個(gè)人感覺在canvas有很好的發(fā)展的空間,可以預(yù)計(jì)如果國家的網(wǎng)速如果無壓力的跟上的話,不可質(zhì)疑的說這將是HTML的天下。。因?yàn)樵赾anvas中,他的想象無限思想有多遠(yuǎn)那么他的發(fā)展空間就有多遠(yuǎn),當(dāng)然前提是技術(shù)要過硬,當(dāng)然是我的一個(gè)臆想,不過不可否認(rèn)HTML的強(qiáng)大,不過目前最大的問題就是兼容的問題,同時(shí)網(wǎng)速也是一大限制,

作為剛剛接觸HTML5的小白,制作的canvas ,他可以讓canvas中的顏色不一樣,同時(shí),每次刷新都會(huì)不一樣,個(gè)人有點(diǎn)小趣味,不斷刷新感覺像時(shí)空隧道,想想還是可以干改變下下,效果應(yīng)該不錯(cuò),不多說代碼如下:

 !DOCTYPE html  html  head  meta charset= UTF-8  title /title  style  padding: 0; margin: 0; body{ text-align: center; canvas{ border: 1px solid red; /style  /head  body  p >

html5 canvas標(biāo)簽的歷史:

這個(gè) HTML 元素是為了客戶端矢量圖形而設(shè)計(jì)的。它自己沒有行為,但卻把一個(gè)繪圖 API 展現(xiàn)給客戶端 JavaScript 以使腳本能夠把想繪制的東西都繪制到一塊畫布上。

canvas 標(biāo)記由 Apple 在 Safari 1.3 Web 瀏覽器中引入。對(duì) HTML 的這一根本擴(kuò)展的原因在于,HTML 在 Safari 中的繪圖能力也為 Mac OS X 桌面的 Dashboard 組件所使用,并且 Apple 希望有一種方式在 Dashboard 中支持腳本化的圖形。

Firefox 1.5 和 Opera 9 都跟隨了 Safari 的引領(lǐng)。這兩個(gè)瀏覽器都支持 canvas 標(biāo)記。

我們甚至可以在 IE 中使用 canvas 標(biāo)記,并在 IE 的 VML 支持的基礎(chǔ)上用開源的 JavaScript 代碼(由 Google 發(fā)起)來構(gòu)建兼容性的畫布。

canvas 的標(biāo)準(zhǔn)化的努力由一個(gè) Web 瀏覽器廠商的非正式協(xié)會(huì)在推進(jìn),目前 canvas 已經(jīng)成為 HTML 5 草案中一個(gè)正式的標(biāo)簽。

canvas 標(biāo)記和 SVG 以及 VML 之間的差異

canvas 標(biāo)記和 SVG 以及 VML 之間的一個(gè)重要的不同是, canvas 有一個(gè)基于 JavaScript 的繪圖 API,而 SVG 和 VML 使用一個(gè) XML 文檔來描述繪圖。

這兩種方式在功能上是等同的,任何一種都可以用另一種來模擬。從表面上看,它們很不相同,可是,每一種都有強(qiáng)項(xiàng)和弱點(diǎn)。例如,SVG 繪圖很容易編輯,只要從其描述中移除元素就行。

要從同一圖形的一個(gè) canvas 標(biāo)記中移除元素,往往需要擦掉繪圖重新繪制它。

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以上就是html5 canvas標(biāo)簽的作用以及canvas標(biāo)簽的歷史由來介紹的詳細(xì)內(nèi)容,其它編程語言

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