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PHP 生成隨機紅包算法

2020-03-22 16:20:11
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供稿:網(wǎng)友

基本思路

在隨機數(shù)生成方面,我借鑒了這位博主 @悲慘的大爺 的思路:

原文:比如要把 1 個紅包分給 N 個人,實際上就是相當于要得到 N 個百分比數(shù)據(jù) 條件是這 N 個百分比之和 = 100/100。這 N 個百分比的平均值是 1/N。 并且這 N 個百分比數(shù)據(jù)符合一種正態(tài)分布(多數(shù)值比較靠近平均值)。

解讀:比如我有 1000 塊錢,發(fā) 50 個紅包,就先隨機出 50 個數(shù),然后算出這 50 個數(shù)的均值 avg,用 avg/(1/N),就得到了一個基數(shù) mixrand ,然后用隨機出的那 50 個數(shù)分別去除以 mixrand ,得到每個數(shù)相對基數(shù)的百分比 randVal ,然后用 randVal 乘以 1000 塊錢,就可以得到每個紅包的具體金額了。

算法實現(xiàn)

Talk is cheap, show me your code!

核心生成算法:

<?php/* * Note: 紅包生成隨機算法 */html' target='_blank'>class Reward{    public $rewardMoney;        // 紅包金額、單位元    public $rewardNum;          // 紅包數(shù)量    // 執(zhí)行紅包生成算法    public function splitReward($rewardMoney, $rewardNum, $max, $min)    {        // 傳入紅包金額和數(shù)量,因為小數(shù)在計算過程中會出現(xiàn)很大誤差,所以我們直接把金額放大100倍,后面的計算全部用整數(shù)進行        $min = $min * 100;        $max = $max * 100;        // 預留出一部分錢作為誤差補償,保證每個紅包至少有一個最小值        $this->rewardMoney = $rewardMoney * 100 - $rewardNum * $min;        $this->rewardNum = $rewardNum;        // 計算出發(fā)出紅包的平均概率值、精確到小數(shù)4位。        $avgRand = 1 / $this->rewardNum;        $randArr = [];        // 定義生成的數(shù)據(jù)總合sum        $sum = 0;        $t_count = 0;        while ($t_count < $rewardNum) {            // 隨機產(chǎn)出四個區(qū)間的額度            $c = rand(1, 100);            if ($c < 15) {                $t = round(sqrt(mt_rand(1, 1500)));            } else if ($c < 65) {                $t = round(sqrt(mt_rand(1500, 6500)));            } else if ($c < 95) {                $t = round(sqrt(mt_rand(6500, 9500)));            } else {                $t = round(sqrt(mt_rand(9500, 10000)));            }            ++$t_count;            $sum += $t;            $randArr[] = $t;        }        // 計算當前生成的隨機數(shù)的平均值,保留4位小數(shù)        $randAll = round($sum / $rewardNum, 4);        // 為將生成的隨機數(shù)的平均值變成我們要的1/N,計算一下每個隨機數(shù)要除以的總基數(shù)mixrand。此處可以約等處理,產(chǎn)生的誤差后邊會找齊        // 總基數(shù) = 均值/平均概率        $mixrand = round($randAll / $avgRand, 4);        // 對每一個隨機數(shù)進行處理,并乘以總金額數(shù)來得出這個紅包的金額。        $rewardArr = array();        foreach ($randArr as $key => $randVal) {            // 單個紅包所占比例randVal            $randVal = round($randVal / $mixrand, 4);            // 算出單個紅包金額            $single = floor($this->rewardMoney * $randVal);            // 小于最小值直接給最小值            if ($single < $min) {                $single += $min;            }            // 大于最大值直接給最大值            if ($single > $max) {                $single = $max;            }            // 將紅包放入結果數(shù)組            $rewardArr[] = $single;        }        // 對比紅包總數(shù)的差異、將差值放在第一個紅包上        $rewardAll = array_sum($rewardArr);        // 此處應使用真正的總金額rewardMoney,$rewardArr[0]可能小于0        $rewardArr[0] = $rewardMoney * 100 - ($rewardAll - $rewardArr[0]);        // 第一個紅包小于0時,做修正        if ($rewardArr[0] < 0) {            rsort($rewardArr);            $this->add($rewardArr, $min);        }        rsort($rewardArr);        // 隨機生成的最大值大于指定最大值        if ($rewardArr[0] > $max) {            // 差額            $diff = 0;            foreach ($rewardArr as $k => &$v) {                if ($v > $max) {                    $diff += $v - $max;                    $v = $max;                } else {                    break;                }            }            $transfer = round($diff / ($this->rewardNum - $k + 1));            $this->diff($diff, $rewardArr, $max, $min, $transfer, $k);        }        return $rewardArr;    }    // 處理所有超過最大值的紅包    public function diff($diff, &$rewardArr, $max, $min, $transfer, $k)    {        // 將多余的錢均攤給小于最大值的紅包        for ($i = $k; $i < $this->rewardNum; $i++) {            // 造隨機值            if ($transfer > $min * 20) {                $aa = rand($min, $min * 20);                if ($i % 2) {                    $transfer += $aa;                } else {                    $transfer -= $aa;                }            }            if ($rewardArr[$i] + $transfer > $max) continue;            if ($diff - $transfer < 0) {                $rewardArr[$i] += $diff;                $diff = 0;                break;            }            $rewardArr[$i] += $transfer;            $diff -= $transfer;        }        if ($diff > 0) {            $i++;            $this->diff($diff, $rewardArr, $max, $min, $transfer, $k);        }    }    // 第一個紅包小于0,從大紅包上往下減    public function add(&$rewardArr, $min)    {        foreach ($rewardArr as &$re) {            $dev = floor($re / $min);            if ($dev > 2) {                $transfer = $min * floor($dev / 2);                $re -= $transfer;                $rewardArr[$this->rewardNum - 1] += $transfer;            } elseif ($dev == 2) {                $re -= $min;                $rewardArr[$this->rewardNum - 1] += $min;            } else {                break;            }        }        if ($rewardArr[$this->rewardNum - 1] > $min || $rewardArr[$this->rewardNum - 1] == $min) {            return;        } else {            $this->add($rewardArr, $min);        }    }}

細節(jié)考慮

下邊這段代碼用來控制具體的業(yè)務邏輯,按照具體的需求,留出固定的最大值、最小值紅包的金額等;在代碼中調(diào)用生成紅包的方法時 splitReward(total,num,max?0.01,min),我傳入的最大值減了 0.01,這樣就保證了里面生成的紅包最大值絕對不會超過我們設置的最大值。

<?phpclass CreateReward{    /*     * 生成紅包     * @param   int          $total               紅包總金額     * @param   int          $num                 紅包總數(shù)量     * @param   int          $max                 紅包最大值     *     */    public function random_red($total, $num, $max, $min)    {        // 總共要發(fā)的紅包金額,留出一個最大值;        $total = $total - $max;        $reward = new Reward();        $result_merge = $reward->splitReward($total, $num, $max - 0.01, $min);        sort($result_merge);        $result_merge[1] = $result_merge[1] + $result_merge[0];        $result_merge[0] = $max * 100;        foreach ($result_merge as &$v) {            $v = floor($v) / 100;        }        return $result_merge;    }}

實例測試

基礎代碼

先設置好各種初始值。

<?php/** * Created by PhpStorm. * User: lufei * Date: 2017/1/4 * Time: 22:49 */header('content-type:text/html;charset=utf-8');ini_set('memory_limit', '128M');require_once('CreateReward.php');require_once('Reward.php');$total = 50000;$num = 300000;$max = 50;$min = 0.01;$create_reward = new CreateReward();

性能測試

因為 memory_limit 的限制,所以只測了 5 次的均值,結果都在 1.6s 左右。

for ($i=0; $i<5; $i++) {    $time_start = microtime_float();    $reward_arr = $create_reward->random_red($total, $num, $max, $min);    $time_end = microtime_float();    $time[] = $time_end - $time_start;}echo array_sum($time)/5;function microtime_float(){    list($usec, $sec) = explode(" ", microtime());    return ((float)$usec + (float)$sec);}

運行結果:

數(shù)據(jù)檢查

1) 數(shù)值是否有誤

檢測有沒有負值,有沒有最大值,最大值有多少個,有沒有小于最小值的值。

$reward_arr = $create_reward->random_red($total, $num, $max, $min);sort($reward_arr);//正序,最小的在前面$sum = 0;$min_count = 0;$max_count = 0;foreach($reward_arr as $i => $val) {    if ($i<3) {        echo "<br />第".($i+1)."個紅包,金額為:".$val."<br />";    }    if ($val == $max) {          $max_count++;    }    if ($val < $min) {        $min_count++;    }    $val = $val*100;    $sum += $val;}//檢測錢是否全部發(fā)完echo '<hr>已生成紅包總金額為:'.($sum/100).';總個數(shù)為:'.count($reward_arr).'<hr>';//檢測有沒有小于0的值echo "<br />最大值:".($val/100).',共有'.$max_count.'個最大值,共有'.$min_count.'個值比最小值小';

運行結果:

2) 正態(tài)分布情況

注意,出圖的時候,紅包的數(shù)量不要給的太大,不然頁面渲染不出來,會崩 。

$reward_arr = $create_reward->random_red($total, $num, $max, $min);$show = array();rsort($reward_arr);// 為了更直觀的顯示正態(tài)分布效果,需要將數(shù)組重新排序foreach($reward_arr as $k=>$value){    $t=$k%2;    if(!$t) $show[]=$value;;    else array_unshift($show,$value);}echo "設定最大值為:".$max.',最小值為:'.$min.'<hr />';echo "<table style='font-size:12px;width:600px;border:1px solid #ccc;text-align:left;'><tr><td>紅包金額</td><td>圖示</td></tr>";foreach($show as $val){    // 線條長度計算    $width=intval($num*$val*300/$total);    echo "<tr><td> {$val} </td><td width='500px;text-align:left;'><hr style='width:{$width}px;height:3px;border:none;border-top:3px double red;margin:0 auto 0 0px;'></td></tr>";}echo "</table>";

運行結果:

PS:有朋友問我生成的數(shù)據(jù)有沒有通過數(shù)學方法來驗證其是否符合標準正態(tài)分布,因為我的數(shù)學不好,這個還真沒算過,只是看著覺得像,就當他是了。既然遇到了這個問題,就一定要解決嘛,所以我就用 php 內(nèi)置函數(shù)算了一下,算出來的結果在數(shù)據(jù)量小的時候還是比較接近正態(tài)分布的,但是數(shù)據(jù)量大起來的時候就不能看了,我整不太明白這個,大家感興趣的可以找一下原因喲。

php 的四個函數(shù):stats_standard_deviation(標準差),stats_variance(方差), stats_kurtosis((峰度),stats_skew(偏度)。使用上面的函數(shù)需要安裝 stats 擴展。

以上就是PHP 生成隨機紅包算法的詳細內(nèi)容,更多請關注電腦知識網(wǎng)其它相關文章!

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