用swift編寫自動錄音器,自動錄音和一般錄音的不同點(diǎn)在于:不需要像微信里面需要按下錄音然后松手結(jié)束,而是根據(jù)說話聲音的大小自動判斷該錄音和該停止的點(diǎn),然后可以等到錄音結(jié)束之后馬上播放出來。此效果很像會說話的湯姆貓那樣。
在自動錄音的初始化階段需要建立兩個錄音對象,一個需要一直錄音充當(dāng)監(jiān)聽器的功能,另一個用來在需要的時刻錄音。具體流程大致如下
準(zhǔn)備工作
這個項(xiàng)目使用swift寫的,設(shè)置的成員變量如下
如果你不是在董鉑然博客園看到本文請點(diǎn)擊查看原文。
// 錄音器var recoder:AVAudioRecorder!// 監(jiān)聽器var monitor:AVAudioRecorder!// 播放器var player:AVAudioPlayer!// 定時器var timer:NSTimer!// 錄音器的URLvar recordURL:NSURL!// 監(jiān)聽器的URLvar monitorURL:NSURL!
當(dāng)然這些屬性不能直接敲出來需要先引入一個橋接文件并導(dǎo)入#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
導(dǎo)入如果出現(xiàn)問題可以看下此文 : 怎么讓OC與swift混合開發(fā)
在程序啟動時應(yīng)將錄音器,監(jiān)聽器,定時器一同初始化。
在那之前需要先設(shè)置好音頻的保存質(zhì)量,這其中會用到很多庫里自帶的key,AVSampleRateKey,AVFormatIDKey,AVNumberOfChannelsKey,AVEncoderAudioQualityKey這些key對應(yīng)的值一般為double類型或int類型。一一解釋沒有必要,大概意思就是保存聲音的Hertz(類似于QQ音樂的無損和普通),轉(zhuǎn)化率,保存的聲道,聲音品質(zhì)等等。有興趣的可以仔細(xì)去頭文件里研究研究。我就查了下所有參數(shù)的最高品質(zhì)發(fā)現(xiàn)錄完之后大小也可以接受就用最高品質(zhì)了。(但是微信說話那種發(fā)的應(yīng)該是中下品質(zhì),省流量且時效性為主)
AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, error:nil)
var recoderSetting:NSDictionary = NSDictionary(objectsAndKeys: 14400.0,AVSampleRateKey,kAudioFormatAppleIMA4,AVFormatIDKey,2,AVNumberOfChannelsKey,0x7F,AVEncoderAudioQualityKey)
這其中有個參數(shù)應(yīng)該是AVAudioQuality.Max類型但是swift不能識別,就直接查看里面的常量用十六進(jìn)制填進(jìn)去了??偟膩碚f就是先用一個字典把所有的鍵值對都存好然后這個字典會用在后面實(shí)例化錄音器中的一個參數(shù)。
初始化錄音器的方法如下,監(jiān)聽器完全相似只需要另改一個URL
// 實(shí)例化錄音器
var recordPath = NSTemporaryDirectory().stringByAppendingPathComponent("record.caf")
recordURL = NSURL.fileURLWithPath(recordPath)
recoder = AVAudioRecorder(URL: recordURL, settings:recoderSetting as [NSObject : AnyObject], error: nil)
開始錄音
核心功能是錄音,錄音的原理是監(jiān)聽聲音分貝的大小,自己設(shè)置臨界點(diǎn)開啟和關(guān)閉錄音。
如果聲音一直很小不作處理。
如果聲音大了先判斷現(xiàn)在是否在錄音如果沒有則開始錄音。
如果聲音小了先判斷現(xiàn)在是否在錄音如果在錄音則停止錄音。
func updateTimer(){ // 更新測量器 self.monitor.updateMeters() // 獲得說話的分貝 var power = self.monitor.peakPowerForChannel(0); println("-----》/(power)") if (power > -30){ if(!self.recoder.recording){ println("開始錄音") self.recoder.record() } }else { if(self.recoder.recording){ println("結(jié)束錄音") self.recoder.stop() self.play() } }
嘗試的結(jié)果如下打印,其中數(shù)值就是一直監(jiān)聽分貝數(shù)。極安靜的情況下是-160 嘈雜環(huán)境一般是-40起。
播放聲音
錄音完成后可以直接設(shè)置馬上播放聲音
func play(){ timer.invalidate() monitor.stop() // 刪除錄音緩存 monitor.deleteRecording() player = AVAudioPlayer(contentsOfURL: recordURL, error: nil) player.delegate = self player.play()}
上面圖中的定時器停止-監(jiān)聽器停止-刪除監(jiān)聽器的緩存 在這塊代碼中都有體現(xiàn)。這里建議設(shè)置一下代理,因?yàn)榧词故遣シ乓淮卧诓シ磐瓿珊笠埠芸赡軙鲆恍╊~外操作,并且此項(xiàng)目的期望是能夠循環(huán)的錄音播放。即播放完打開定時器,監(jiān)聽器重新開始總流程。
延展操作
代理遵守的是AVAudioPlayerDelegate 。并實(shí)現(xiàn)代理方法,在代理方法中調(diào)用之前開啟的方法
func audioPlayerDidFinishPlaying(player: AVAudioPlayer!, successfully flag: Bool) { // 重新開啟定時器 self.setupTimer()}func setupTimer(){ self.monitor.record() self.timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.1, target: self, selector: "updateTimer", userInfo: nil, repeats: true)}
到此為止一個完整的錄音流程就結(jié)束了。
也可以做一些特殊操作就是類似于會說話的湯姆貓并不是把你說的話原話說出,而是對聲音做了一定的處理再說出的。如果想實(shí)現(xiàn)此功能需要再聲音播放前,先開啟聲音預(yù)播放,并且設(shè)置一些更改聲音的操作最后再播放以達(dá)到目的。大部分的屬性在修改前都需要打開一個BOOL值才能操作。舉例如下(把上面的play()換成下面代碼
// 允許更改速度
player.enableRate = true
// 設(shè)置速度
player.rate = 2
player.play()
這個屬性rate的取值范圍是0.5到2.0。原生的好像就找到這一個其他的改聲調(diào)等應(yīng)該還需要引用第三方庫。
以上內(nèi)容就是用Swift實(shí)現(xiàn)自動錄音的功能,希望大家能夠喜歡