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swift 3.0中realm封裝類示例代碼

2020-03-09 17:44:02
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來源:轉載
供稿:網友

前言

如果你用夠了FMDB或者CoreData,不妨試試realm,本文主要給大家介紹了關于swift/172286.html">swift 3.0中realm封裝類的相關內容,分享出來供大家參考學習,下面來一起看看吧。

最新更新,特別感謝@deepindo

 /// 查詢排序后所有數據,關鍵詞及是否升序 static func selectScoretByAll<T: Object>(_: T.Type ,key: String, isAscending: Bool) -> Results<T>{  return sharedInstance.objects(T.self).sorted(byProperty: key, ascending: isAscending) }
import UIKitimport RealmSwiftclass ZYWRealm: NSObject {  /// realm 數據庫的名稱 static let username = "MY-DB"  static let sharedInstance = try! Realm()  //--MARK: 初始化 Realm /// 初始化進過加密的 Realm, 加密過的 Realm 只會帶來很少的額外資源占用(通常最多只會比平常慢10%) static func initEncryptionRealm() {  // 說明: 以下內容是可以合并操作的,但為了能最大限度的展示各個操作內容,故分開設置 Realm    // 產生隨機密鑰  var key = Data(count: 64)    _ = key.withUnsafeMutableBytes {mutableBytes in   SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, key.count, mutableBytes)  }   // 獲取加密 Realm 文件的配置文件  var config = Realm.Configuration(encryptionKey: key)    // 使用默認的目錄,但是使用用戶名來替換默認的文件名  config.fileURL = config.fileURL!.deletingLastPathComponent().appendingPathComponent("/(username).realm")    // 獲取我們的 Realm 文件的父級目錄  let folderPath = config.fileURL!.deletingLastPathComponent().path    /**   * 設置可以在后臺應用刷新中使用 Realm   * 注意:以下的操作其實是關閉了 Realm 文件的 NSFileProtection 屬性加密功能,將文件保護屬性降級為一個不太嚴格的、允許即使在設備鎖定時都可以訪問文件的屬性   */  // 解除這個目錄的保護   try! FileManager.default.setAttributes([FileAttributeKey.protectionKey: FileProtectionType.none], ofItemAtPath: folderPath)    // 將這個配置應用到默認的 Realm 數據庫當中  Realm.Configuration.defaultConfiguration = config   }  /// 初始化默認的 Realm static func initRealm() {  var config = Realm.Configuration()    // 使用默認的目錄,但是使用用戶名來替換默認的文件名   config.fileURL = config.fileURL!.deletingLastPathComponent().appendingPathComponent("/(username).realm")  // 獲取我們的 Realm 文件的父級目錄  let folderPath = config.fileURL!.deletingLastPathComponent().path    // 解除這個目錄的保護  try! FileManager.default.setAttributes([FileAttributeKey.protectionKey: FileProtectionType.none],               ofItemAtPath: folderPath)    // 將這個配置應用到默認的 Realm 數據庫當中  Realm.Configuration.defaultConfiguration = config }  //--- MARK: 操作 Realm /// 做寫入操作 static func doWriteHandler(_ clouse: @escaping ()->()) { // 這里用到了 Trailing 閉包  try! sharedInstance.write {   clouse()  } }  ///后臺做寫入操作  static func BGDoWriteHandler(_ clouse: @escaping ()->()) {  try! Realm().write {   clouse()  } }  /// 添加一條數據 static func addCanUpdate<T: Object>(_ object: T) {  try! sharedInstance.write {   sharedInstance.add(object, update: true)  } } static func add<T: Object>(_ object: T) {  try! sharedInstance.write {   sharedInstance.add(object)  } } /// 后臺單獨進程寫入一組數據 static func addListDataAsync<T: Object>(_ objects: [T]) {        let queue = DispatchQueue.global(priority: DispatchQueue.GlobalQueuePriority.default)  // Import many items in a background thread  queue.async {   // 為什么添加下面的關鍵字,參見 Realm 文件刪除的的注釋   autoreleasepool {    // 在這個線程中獲取 Realm 和表實例    let realm = try! Realm()    // 批量寫入操作    realm.beginWrite()    // add 方法支持 update ,item 的對象必須有主鍵    for item in objects {     realm.add(item, update: true)    }    // 提交寫入事務以確保數據在其他線程可用    try! realm.commitWrite()   }  } }  static func addListData<T: Object>(_ objects: [T]) {  autoreleasepool {   // 在這個線程中獲取 Realm 和表實例   let realm = try! Realm()   // 批量寫入操作   realm.beginWrite()   // add 方法支持 update ,item 的對象必須有主鍵   for item in objects {    realm.add(item, update: true)   }   // 提交寫入事務以確保數據在其他線程可用   try! realm.commitWrite()  } }  /// 刪除某個數據 static func delete<T: Object>(_ object: T) {  try! sharedInstance.write {   sharedInstance.delete(object)  } }  /// 批量刪除數據 static func delete<T: Object>(_ objects: [T]) {  try! sharedInstance.write {   sharedInstance.delete(objects)  } } /// 批量刪除數據 static func delete<T: Object>(_ objects: List<T>) {  try! sharedInstance.write {   sharedInstance.delete(objects)  } } /// 批量刪除數據 static func delete<T: Object>(_ objects: Results<T>) {  try! sharedInstance.write {   sharedInstance.delete(objects)  } }  /// 批量刪除數據 static func delete<T: Object>(_ objects: LinkingObjects<T>) {  try! sharedInstance.write {   sharedInstance.delete(objects)  } }   /// 刪除所有數據。注意,Realm 文件的大小不會被改變,因為它會保留空間以供日后快速存儲數據 static func deleteAll() {  try! sharedInstance.write {   sharedInstance.deleteAll()  } }  /// 根據條件查詢數據 static func selectByNSPredicate<T: Object>(_: T.Type , predicate: NSPredicate) -> Results<T>{  return sharedInstance.objects(T.self).filter(predicate) }  /// 后臺根據條件查詢數據 static func BGselectByNSPredicate<T: Object>(_: T.Type , predicate: NSPredicate) -> Results<T>{  return try! Realm().objects(T.self).filter(predicate) }  /// 查詢所有數據 static func selectByAll<T: Object>(_: T.Type) -> Results<T>{   return sharedInstance.objects(T.self) } //--- MARK: 刪除 Realm /*  參考官方文檔,所有 fileURL 指向想要刪除的 Realm 文件的 Realm 實例,都必須要在刪除操作執行前被釋放掉。  故在操作 Realm實例的時候需要加上 autoleasepool 。如下:  autoreleasepool {  //所有 Realm 的使用操作  }  */ /// Realm 文件刪除操作 static func deleteRealmFile() {  let realmURL = Realm.Configuration.defaultConfiguration.fileURL!  let realmURLs = [   realmURL,   realmURL.appendingPathExtension("lock"),   realmURL.appendingPathExtension("log_a"),   realmURL.appendingPathExtension("log_b"),   realmURL.appendingPathExtension("note")  ]  let manager = FileManager.default  for URL in realmURLs {   do {    try manager.removeItem(at: URL)   } catch {    // 處理錯誤   }  }   }}

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對VEVB武林網的支持。


注:相關教程知識閱讀請移步到swift教程頻道。
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