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升級到Swift 4.0可能遇到的坑總結

2020-03-09 17:43:32
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來源:轉載
供稿:網友

前言

swift/37122.html">swift4.0已經出來一段時間,之前已經給大家總結介紹了關于swift4的新特性,那么本文就來介紹下當swift升級到swift4在使用中會遇到哪些問題呢?下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。

升級Swift4.0

  • 并不是所有庫都能做到及時支持Swift4.0,更何況是在現在連Xcode9也還是beta的狀態
  • 所以我們僅能做到將自己的業務代碼(主工程代碼)部分升級到Swift4.0,然后同時保留各種pod庫在Swift3.2版本。
  • 沒辦法,誰叫Swift4.0也還無法做到API兼容呢(但愿能在Swift5之前實現吧)。
  • 至于我說的同時使用兩個版本的Swift,這是沒問題的,Xcode9支持在項目中同時使用Swift3.2和Swift4.0。

一. 修改Swift版本

1. 如下圖指定主工程的Swift版本為4.0

swift,4,升級,swift4.0

2. 修改pod庫

在Podfile文件的最下方加入如下代碼,指定pod庫的Swift版本為3.2(這樣會使得所有的第三方pod庫的Swift版本都為3.2)

post_install do |installer| installer.pods_project.targets.each do |target| target.build_configurations.each do |config|  config.build_settings['SWIFT_VERSION'] = '3.2' end  endend

二. 主工程中的代碼修改

1. 列舉一下Swift3.2到Swift4.0的改變(只是我項目中遇到的):

1). Swift4.0中對于擴展的屬性(包括實例屬性、static屬性、class屬性),都只能使用get方法,不可使用set方法

2). Swift4.0中不再允許復寫擴展中的方法(包括實例方法、static方法、class方法)

      比如:自定義的協議方法在extension中實現,若某個類遵循了該協議,其子類便不能重寫該協議方法

      解決的方法是: 在每個需要該協議的類里面都重新遵循該協議,實現協議方法

      個人想到的辦法,不知道有沒有其他解決辦法可以提供一下

3). swift3使用#selector指定的方法,只有當方法權限為private時需要加@objc修飾符,現在Swift4.0全都要加@objc修飾符

4). 自定義的protocol協議中,有optional修飾的非必須實現的方法,需要用@objc修飾

5). 字體方面的一些重命名

NSFontAttributeName --- .font //或者NSAttributedStringKey.fontNSForegroundColorAttributeName --- .foregroundColor//NSAttributedStringKey.foregroundColorNSStrikethroughStyleAttributeName --- .strikethroughStyle//NSAttributedStringKey.strikethroughStyle//字符串類型的,添加rawValueNSAttributedStringKey.font.rawValue//等等等等..........//大部分類似以下,涉及富文本的方法均已改為了NSAttributedStringKey類型addAttributes(_ attrs: [NSAttributedStringKey : Any] = [:], range: NSRange)

三. 項目中遇到的一些的報錯問題

3-1. "Closure cannot implicitly capture a mutating self parameter"錯誤

在struct中,如果我們在閉包中使用self,就會得到Closure cannot implicitly capture a mutating self parameter的錯誤提示。比如:

struct RecordModel { /// 定義一個閉包 var action: (() -> ())? var height = 10  self.action = {   self.height = 20   //Closure cannot implicitly capture a mutating self parameter報錯 }}

++并且由于RecordModel的類型是struct,我們也沒發在action閉包里添加截獲列表。那么是不是就必須使用class了?答案是否定的。有兩種方式可以解決這個問題。++

方案一:為closure增加一個inout類型的參數

struct RecordModel { /// 定義一個閉包 var action: ((_ inSelf: inout RecordModel) -> ())? var height = 10  self.action = { (inSelf) in  inSelf.height = 20  }}

根據inout類型的說明,我們知道,實際上這相當于增加了一個隱藏的臨時變量,self被復制,然后在closure(閉包)中使用,完成后,再復制回self。也就是說,這個方法有額外的內存開銷。如果是struct較大的情形,這么做并不劃算。

方案二:使用UnsafeMutablePointer<Pointee>

==這次采用直接指針的方式對于struct來進行操作,采用指針的好處是self不會被多次復制,性能較高。缺點是你需要自行確定你的代碼的安全。==

struct RecordModel { /// 定義一個閉包 var action: (() -> ())? var height = 10  let selfPointer = UnsafeMutablePointer(&self) self.action = {   selfPointer.pointee.height = 20    }}

結論

==Closure cannot implicitly capture a mutating self parameter錯誤的原因是在進出closure(閉包)之后,self的一致性沒辦法得到保證,所以編譯器默認不允許在struct的closure(閉包)中使用self。如果我們確定這么做是安全的,就可以通過上面的兩種方式解決這個問題。其中,方法二的性能更好一些。==

注意

這里可以記一下指針和swift變量之間的關系:

  • UnsafePointer對應let
  • UnsafeMutablePointer對應var
  • AutoreleasingUnsafeMutablePointer對應unowned UnsafeMutablePointer,用于inout的參數類型
  • UnsafeRawPointer對應let Any,raw系列都是對應相應的Any類型
  • UnsafeBufferPointer是non-owning的類型(unowned),用于collection的elements, buffer系列均如此

3-2. Declarations from extensions cannot be overridden yet 錯誤

==這個錯誤大致是因為,協議方法是在extension里面的,不能被重寫==

解決辦法:(僅供參考,如有更好的建議還望多多指教)

小編想到的解決辦法就是在每一個需要此協議的類里面,重新遵循代理,實現該協議方法

3-3. "Method 'initialize()' defines Objective-C class method 'initialize', which is not permitted by Swift"

==報錯原因: 在于已經廢棄的initialize方法,示例如下==

方法交叉(Method Swizzling)

有時為了方便,也有可能是解決某些框架內的 bug,或者別無他法時,需要修改一個已經存在類的方法的行為。方法交叉可以讓你交換兩個方法的實現,相當于是用你寫的方法來重載原有方法,并且還能夠是原有方法的行為保持不變。

extension UIViewController { public override class func initialize() {//此處報錯   //此處省略100行代碼   }}

initialize該方法已經被Swift4.0廢棄

在Swift3.0還勉強可以使用,但是會有警告;但是在4.0已經被完全廢棄

==替代方法:==

在 app delegate 中實現方法交叉

像上面通過類擴展進行方法交叉,而是簡單地在 app delegate 的 application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) 方法調用時調用該方法

extension UIViewController { public override class func initializeOnceMethod() {   //此處省略100行代碼   }}//在AppDelegate的方法中調用:func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool { //此處省略100行代碼 UIViewController.initializeOnceMethod()}

3-4. 'dispatch_once' is unavailable in Swift: Use lazily initialized globals instead

報錯原因: dispatch_once在Swift4.0也已經被廢棄

extension UITableView { struct once{  static var onceTaken:Int = 0 } dispatch_once(&once.onceTaken) { () -> Void in //在這里dispatch_once就會報錯  //此處省略1000000行代碼  }}

解決方法: 通過給DispatchQueue添加擴展實現

extension DispatchQueue { private static var _onceTracker = [String]() public class func once(token: String, block: () -> ()) {  objc_sync_enter(self)  defer {   objc_sync_exit(self)  }  if _onceTracker.contains(token) {   return  }  _onceTracker.append(token)  block() }  func async(block: @escaping ()->()) {  self.async(execute: block) }  func after(time: DispatchTime, block: @escaping ()->()) {  self.asyncAfter(deadline: time, execute: block) }}

使用字符串token作為once的ID,執行once的時候加了一個鎖,避免多線程下的token判斷不準確的問題。
使用的時候可以傳token

 DispatchQueue.once(token: "tableViewOnce") {  print( "Do This Once!" )  }

或者使用UUID也可以:

private let _onceToken = NSUUID().uuidString DispatchQueue.once(token: _onceToken) {  print( "Do This Once!" ) }

四、swift3.2升級到swift4.0 掃碼不走回調方法

xcode升級到9.0 swift改到swift4.0之后掃碼一直不走回調 ,研究了好長時間,發現蘋果把掃碼的代理方法的參數變了之前的方法

func captureOutput(_ captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputMetadataObjects metadataObjects: [Any]!, from connection: AVCaptureConnection!)func captureOutput(_ captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputSampleBuffer sampleBuffer: CMSampleBuffer!, from connection: AVCaptureConnection!)

這是之前swift3.2的代理方法,swift4.0之后不會走這兩個代理方法,原因是現在代理方法不一樣了

func metadataOutput(_ output: AVCaptureMetadataOutput, didOutput metadataObjects: [AVMetadataObject], from connection: AVCaptureConnection)func captureOutput(_ output: AVCaptureOutput, didOutput sampleBuffer: CMSampleBuffer, from connection: AVCaptureConnection)

swift4.0的兩個代理方法對比之前的3.2方法,可以發現現在方法的參數變了

將之前的兩個方法的參數改好,掃碼就可以正常用了

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對VEVB武林網的支持。


注:相關教程知識閱讀請移步到swift教程頻道。
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