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AutoCAD三維建模拉伸/倒角/并集操作教程

2020-03-08 05:08:08
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供稿:網友

  autocad是目前全球最流行、用戶群最大的繪圖軟件,它依靠著強大的功能、簡單的操作廣泛應用于建筑設計、室內裝修、工業設計、服裝、電子行業,使用它無需學習編程,它能自動工作,在實際中操作中,我們經常用到的三大板塊是拉伸、倒角和并集,下面小編為你帶來這三要素的具體操作方法介紹。

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操作方法

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大小:2.88 MB版本:32位&64位版環境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

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  1、打開軟件進入主界面,用二維矩形命令在模型框中畫出一個1200*800和400*800的長方形,

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  2、用“移動”命令,將400*800的圖形移動到1200*800上面去,移動準則為小圖形的左上角對準大圖形的左邊中間點,

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  3、點擊“東南等軸側視圖”按鈕,將繪圖的界面轉到東南方向視圖,注意看一下,在東南視圖下的UCS坐標的樣式,XYZ的方向,這與其他視圖是不同的。

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  4、從二維平面圖轉到三維實體圖,最主要的是2個命令:第一,“拉伸建模”,用“拉伸”命令,拉伸高度600,注意UCS坐標中的Z軸,朝Z的方向為正向,輸入拉伸的數值時是正值,反之,則為負值。UCS的坐標方向,在CAD三維繪圖中的作用很大,希望能夠引起足夠的重視。

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  5、用與上一部相同的方法,將小的矩形也作拉伸,拉伸高度為450,

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  6、接下來做倒角,用到的倒角命令是二維的“倒角”命令,點擊“倒角”命令后,點擊大實體上的一條邊,則CAD會選中一個基面,如圖,但我們要選擇的基面是頂面,則要輸入“n”后回車,選下一個,

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  7、當CAD選中的基面轉到頂面(虛線狀況為選中的面),符合要求時,回車確認

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  8、在CAD做三維用到倒角命令,一般是以邊為倒角對象,邊的兩邊有兩個面,在選中的面這一邊,是“基面”,另一邊就是“其他面”,這個搞清了,倒角的距離就好辦了。本題大的矩形倒角距離是:基面400,其他面300

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  9、距離輸好后,要選擇需要倒角的邊,選中后呈虛線狀,如下圖的兩條邊。如要倒角一圈,則要另輸入“L”加以區分,以后會用到

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  10、選中要倒角的邊后,回車確認,倒角就完成了,看下圖。

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  11、接下來繼續為小實體做倒角,點擊“倒角”命令后,點擊小實體上的一條邊,則CAD會選中一個基面,如圖,但我們要選擇的基面是頂面,則要輸入“n”后回車,選下一個。

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  12、這時CAD會將選中的基面轉到頂面(虛線狀況為選中的面),符合要求時,回車確認。

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  13、小的矩形倒角距離是:基面200,其他面150。

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  14、距離輸好后,要選擇需要倒角的邊,選中后呈虛線狀,如下圖的兩條邊。

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  15、回車確認后,小實體的倒角也完成了,看下圖。

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  16、接著,做“并集”,點擊“布爾運算”的“并集”按鈕后,選中兩個實體,回車確認,兩個實體就合二為一了,成為一體了,如下圖。

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  17、可以看看所畫實體的消隱圖,輸入:“hide”命令,或快捷鍵:“hi”即可顯示為消隱圖,下圖即為消隱圖。

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  18、也可以點擊:菜單上的“視圖”,“著色”,“體著色”命令,看到著色圖。

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  全部繪制完成,它的核心就是畫矩形-使用拉伸命令-得到長方體-再畫另一個矩形-拉伸-得到長方體-二者并集-倒角,通過以上步驟即可實現目的。

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