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詳解C語言棧的表示與實現方法

2020-02-24 14:29:51
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供稿:網友

堆棧是數據結構的一種,它是計算機程序運行的一種方式,堆棧具有先進、后出的特點,下面是武林技術頻道小編為大家介紹的詳解C語言棧的表示與實現方法,一起進入下文看看吧!

1.基本概念:

C語言的棧是指限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表。
棧作為C語言中一種常用的數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照先進后出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最后的數據在棧頂,需要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最后一個數據被第一個讀出來)。棧具有記憶作用,對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指針。

棧是允許在同一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。允許進行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數為零時稱為空棧。插入一般稱為進棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。棧也稱為后進先出表。

在計算機系統中,棧則是一個具有以上屬性的動態內存區域。程序可以將數據壓入棧中,也可以將數據從棧頂彈出。在i386機器中,棧頂由稱為esp的寄存器進行定位。壓棧的操作使得棧頂的地址減小,彈出的操作使得棧頂的地址增大。

棧在程序的運行中有著舉足輕重的作用。最重要的是棧保存了一個函數調用時所需要的維護信息,這常常稱之為堆棧幀或者活動記錄。堆棧幀一般包含如下幾方面的信息:

(1)函數的返回地址和參數
(2)臨時變量:包括函數的非靜態局部變量以及編譯器自動生成的其他臨時變量

2.實現代碼:

#define STACK_INIT_SIZE 10 /* 存儲空間初始分配量 */ #define STACKINCREMENT 2 /* 存儲空間分配增量 */ typedef struct SqStack {  SElemType *base; /* 在棧構造之前和銷毀之后,base的值為NULL */  SElemType *top; /* 棧頂指針 */  int stacksize; /* 當前已分配的存儲空間,以元素為單位 */ }SqStack; /* 順序棧 */Status InitStack(SqStack *S) { /* 構造一個空棧S */  (*S).base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));  if(!(*S).base)   exit(OVERFLOW); /* 存儲分配失敗 */  (*S).top=(*S).base;  (*S).stacksize=STACK_INIT_SIZE;  return OK; } Status DestroyStack(SqStack *S) { /* 銷毀棧S,S不再存在 */  free((*S).base);  (*S).base=NULL;  (*S).top=NULL;  (*S).stacksize=0;  return OK; } Status ClearStack(SqStack *S) { /* 把S置為空棧 */  (*S).top=(*S).base;  return OK; } Status StackEmpty(SqStack S) { /* 若棧S為空棧,則返回TRUE,否則返回FALSE */  if(S.top==S.base)   return TRUE;  else   return FALSE; } int StackLength(SqStack S) { /* 返回S的元素個數,即棧的長度 */  return S.top-S.base; } Status GetTop(SqStack S,SElemType *e) { /* 若棧不空,則用e返回S的棧頂元素,并返回OK;否則返回ERROR */  if(S.top>S.base)  {   *e=*(S.top-1);   return OK;  }  else   return ERROR; } Status Push(SqStack *S,SElemType e) { /* 插入元素e為新的棧頂元素 */  if((*S).top-(*S).base>=(*S).stacksize) /* 棧滿,追加存儲空間 */  {   (*S).base=(SElemType *)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));   if(!(*S).base)    exit(OVERFLOW); /* 存儲分配失敗 */   (*S).top=(*S).base+(*S).stacksize;   (*S).stacksize+=STACKINCREMENT;  }  *((*S).top)++=e;  return OK; } Status Pop(SqStack *S,SElemType *e) { /* 若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值,并返回OK;否則返回ERROR */  if((*S).top==(*S).base)   return ERROR;  *e=*--(*S).top;  return OK; } Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)(SElemType)) { /* 從棧底到棧頂依次對棧中每個元素調用函數visit()。 */  /* 一旦visit()失敗,則操作失敗 */  while(S.top>S.base)   visit(*S.base++);  printf("/n");  return OK; } #include"c1.h" typedef int SElemType; /* 定義棧元素類型,此句要在c3-1.h的前面 */ #include"c3-1.h" #include"bo3-1.c" Status visit(SElemType c) {  printf("%d ",c);  return OK; } void main() {  int j;  SqStack s;  SElemType e;  if(InitStack(&s)==OK)   for(j=1;j<=12;j++)    Push(&s,j);  printf("棧中元素依次為:");  StackTraverse(s,visit);  Pop(&s,&e);  printf("彈出的棧頂元素 e=%d/n",e);  printf("棧空否:%d(1:空 0:否)/n",StackEmpty(s));  GetTop(s,&e);  printf("棧頂元素 e=%d 棧的長度為%d/n",e,StackLength(s));  ClearStack(&s);  printf("清空棧后,棧空否:%d(1:空 0:否)/n",StackEmpty(s));  DestroyStack(&s);  printf("銷毀棧后,s.top=%u s.base=%u s.stacksize=%d/n",s.top,s.base, s.stacksize); }

以上就是關于詳解C語言棧的表示與實現方法,如果你還想了解更多別的編程信息,建議你可以來武林技術頻道學習,我們一定不會讓你失望的。?

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