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如何使用VC回調函數

2020-02-24 14:24:32
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來源:轉載
供稿:網友

在學習C++的時候相信大家都知道VC回調函數這個工具,但是對于如何使用VC回調函數卻不是每個人都了解的,那么今天我們就針對這個問題去看看VC回調函數的使用方法吧。

回調函數說白了就是事件響應程序,Windows的每個消息可以理解為一個事件,事件的響應代碼要由用戶自己來定義。用戶定義了事件響應的代碼,但還要Windows知道這段代碼的位置(要不然Windows就不知道如何去調用,這也沒有用),于是用戶需要將回調函數的指針告訴Windows,最典型的例子是在窗口類的結構(WNDCLASS)中給lpfnWndProc分量賦回調函數指針值。

回調函數的參數格式是由回調函數的調用者(一般是Windows)來定義的,而回調函數的實現者必須遵循這種格式。Windows程序是以事件驅動模型為基礎的,這就必然要用到回調函數這種機制。

要透徹了解回調函數,多看看SDK Samples。而MFC中的消息映射機制已經將窗口消息響應的回調函數隱藏起來了,這也符合C++的編程思想,回調函數終究是一種全局函數,它不能在類中實現,而消息映射機制的目的是使消息響應的代碼最終封裝在窗口類(CWnd類的子類)中。

如果有時間,不妨看看MESSAGE_MAP宏,消息映射是回調函數,只是這種回調函數的用法不同而已。普通的回調函數是要你提供地址,傳進某個函數,由它去調用;而消息映射函數,卻是由你定義函數,由MESSAGE_MAP宏去取得地址,并實現它的調用。

回調函數是一個程序員不能顯式調用的函數;通過將回調函數的地址傳給調用者從而實現調用。要實現回調,必須首先定義函數指針。盡管定義的語法有點不可思議,但如果你熟悉函數聲明的一般方法,便會發現函數指針的聲明與函數聲明非常類似。
CODE:

?

?

?


#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
void (*fun1)();
void A()
{
?printf("fun1/n");
}
void caller(void(*fun1)())
{
?printf("fun1 start/n");
?fun1();
?printf("fun1 end/n");
}
bool func2(int * i)
{
?printf("From func2() = %d, Hello World!/n", (*i)++);
?return true;
}
void caller2(bool func2(int *),int *j)
{
?func2(j);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
?printf("From main(), Hello World!/n");
?printf("/n");

?caller(A);
?int i = 0;
?for (int j = 0; j < 10; j++)
?{
? caller2(func2, &i); //* 傳遞函數地址到調用者 */
?}

?getchar();

?return 0;
}

如何使用VC回調函數?上文中小編就為大家介紹了使用VC回調函數的方法,希望對大家的學習C語言有所幫助,接下來的路就看你自己摸索了!

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