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blender怎么建立曲面模型?

2020-01-29 23:33:37
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供稿:網友

現在有一個平面,我們需要把它制作成均勻的曲面,可以通過啟用衰減編輯,使用其中的平滑、球形等制作出自己需要的曲面。

1、打開blender創建一個“平面”。

2、進入“編輯模式”對平面進行“細分”。

3、選擇“線選擇”,選擇平面中間位置的一根線,然后“選擇”--“ 循環邊” 選擇整個中間線。

4、“衰減編輯”選擇“啟用”。

5、選擇“球形”衰減方式。

6、選擇向上的“Z坐標軸”,“滾動鼠標中鍵”調節影響范圍圓圈。

7、然后“向上提拉”,就會得到一個彎曲的平面。

8、選擇不同的“衰減方式”進行修整就會得到想要的曲面效果。

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