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UG12.0怎么建模三維立體的柜門拉手?

2020-01-29 23:33:22
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供稿:網(wǎng)友

ug中想要創(chuàng)建柜門拉手,該怎么創(chuàng)建呢?羨慕我摩恩就來看看ug12.0創(chuàng)建柜門拉手的教程。

1、選用拉伸命令,以XZ面作為草繪平面;在草繪中以坐標(biāo)原點為圓心,繪出直徑為16的圓。回到拉伸命令,選用結(jié)束為對稱值,距離為65.確定后即可得到拉手的主體。

2、選用拆分體命令,將上步創(chuàng)建的圓柱體兩端進行拆分;以從距離端面為19CM的面上進行拆分。用倒斜角命令,對拆分后的分割線處進行倒0.1的斜角。

3、選用刪除體命令,對上步拆分體其中的一端刪除掉;選用開孔命令,從平行于XY面向上距離8CM的平面作為開孔平面。在草繪中繪出一在Y軸上的點且距離X軸為58.開孔的直徑為3.3,深度為10.

4、選用鏡像幾何體命令,將開孔的拆分體鏡像到另一端。得到完整的拉手主體。

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