C4D想要?jiǎng)?chuàng)建蜂窩球,該怎么創(chuàng)建呢?今天我們就來看看c4d建模球形拉花的教程。

1、先創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)大小的圓盤,將其方向高為Z軸。其它能數(shù)不變。將其轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,留下圓盤的四分之一,其它的刪除。點(diǎn)模式下,記得優(yōu)化一下去掉廢點(diǎn)。


2、線模式下,用循環(huán)邊界選中外輪廓邊,反選。將里面的線融解掉;X軸上的點(diǎn)刪除。



3、用切刀工具,如圖所示的添加新的切線。這些切線就是后續(xù)的結(jié)構(gòu)線。

4、給對(duì)象添加一個(gè)圓形克隆,平面為XZ,半徑為0,數(shù)量為14(雙數(shù)就可以了);克隆完成后,將克隆的當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)為對(duì)象,原克隆的對(duì)象(圓盤)刪除,留下克隆待用。 轉(zhuǎn)化為對(duì)象的克隆,保留前面的二個(gè)多邊形,其它的刪除。并將二個(gè)多邊形連接對(duì)象+刪除合并成一個(gè)。


5、選用焊接命令,按住Shift照?qǐng)D所示的選點(diǎn)進(jìn)行焊接到中間。


6、焊接好后,將對(duì)象拖到之前保留的克隆子級(jí)下,生成一組新的克隆對(duì)象;再給對(duì)象添加一個(gè)XZ對(duì)稱,得到一個(gè)完整的球體。這就是一個(gè)帶有蜂窩狀的球體了,可以給對(duì)稱添加一個(gè)布料曲面,調(diào)整其中的細(xì)分為2,厚度0.2即可得到有厚 度的球體。



以上就是c4d建模球形拉花的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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