如圖所示,硬邊從一端逐漸消失的造型,這在一些模型中是最常見的了c4d該怎么制作這個效果呢?下面我們就來看看詳細。

1、創建一個400*400的平面,分段為3*3,方向為+Y。

2、將平面轉為可編輯多邊形,邊模式中,分別選中平面內左端的二段線,向下移動到相應距離,如圖所示。這里沒有具體的數值,主要是為了創建一個造型。

3、面模式中,選中前排面并向上移動相應距離;得到一個上下錯位的造型。如圖所示。

4、邊模型中,選中構成造型的二條輪廓邊進行實體倒角。數值為0.5.


5、倒角后給平面添加一個細分曲面,渲染,可以看到倒角處產生了清晰的硬邊效果。但這不是本文所要。本文所要的是紅圈中的硬邊效果消失。

6、邊模式中,分別選中圖示的線1與線2向外移動適當距離(只選擇一段邊即可)。如圖所示。

7、選用滑動命令,對圖示的3、4線進行滑動?;瑒拥哪康木褪亲屵x中的線遠離倒角的中心線。圖3就是最后所有線段移動后的效果。此時渲染即可得到硬邊逐漸消失的造型。



以上就是C4D?,F硬邊逐漸消失效果的制作方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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