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c4d怎么建模厚厚的云朵? c4d逼真云朵的制作方法

2020-01-29 23:21:14
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供稿:網友

如圖c4d想要創建一個真實的體積云朵,該怎么創建呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、鼠標在地面快捷圖標上,按住不放;從彈出的列表中選擇物理天空。

2、在物理天空的基本屬性中勾選體積云,這樣在物理天空的屬性欄中就添加了體積云的選項。

3、鼠標在地面快捷圖標上,按住不放;從彈出的列表中選擇云繪制工具。在云繪制工具中可調整工具的參數,這里只繪制較小的體積云,參數中更改筆的半徑參數800,密度為80,其它默認。

4、要進行云朵繪制了,首先將視角調整到可看見天空的狀態。在第一筆鼠標點在天空開始繪制時不要松開鼠標,在天空拖動的距離是將要繪制云朵的范圍。

5、確定了繪制云朵的范圍后,再在范圍內進行云朵繪制即可。其間如果覺得畫錯了,可以按住Ctrl鍵光標在需要擦除的地方點畫即可。

6、在繪制云朵時要注意,軟件的云朵其實是經貼圖的方式顯示的,通過調整不同的角度會得到不同的效果,但不要將云朵繪到范圍框的邊上,這樣會出現方塊云的。如圖所示。

7、云朵繪制完成后,如果不想要天空背景,可在物理天空對象上添加一個合成標簽,取消標簽中攝像機可見的選項即可。

以上就是c4d逼真云朵的制作方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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