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C4D怎么制作風鈴擺動的動畫效果?

2020-01-29 23:19:27
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供稿:網友

C4D中想要制作一個風鈴被風吹動而擺動的動畫,該怎么制作這個動畫效果呢?如圖所示,半球狀的風鈴牽引在細線上,在風力的作用下擺動,詳細制作過程請看下文詳細介紹。

1、創建一個寬高為20*20的平面,分段為5*5;將平面轉為可編輯多邊形,面模式中選中所有面,將其法線方向反轉。如圖所示。

2、在保持多邊形平面選中的狀態,點開模擬菜單選擇毛發對象中的添加毛發。

3、調整毛發對象的參數,將生成項中的類型更改為樣條,毛發項的發根更改為與引導線一致;引導線項中將數量更改為10,分段為20,長度為100.

4、創建一個半圓球,半徑為2,分段為12.如圖所示。

5、給半圓球添加一個對象克隆,對象為毛發,分布模式為數量,值為1;偏移值為99%。

6、在克隆屬性變換選項中將旋轉P值更改為90度。即可得到掛在樣條線上的風鈴效果。

7、添加一個湍流,強度為20,縮放為35%,頻率為50%(此類數值可根據需要更改)。即可使掛著的風鈴產生擺動的動效,不過此時渲染看不到其中的繩子。

8、創建一個半徑為0.05的圓環,將圓環與毛發拖到掃描的子級。即可得到可渲染的細繩。點播放即可看到風鈴擺動的動態效果

以上就是C4D制作風鈴擺動的動畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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