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UG12.0怎么建模飯盒? ug三維立體飯盒的自作方法

2020-01-29 23:13:33
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供稿:網友

UG12.0中想要創建一個便當盒,該怎么創建呢?我們需要使用到的命令:拉伸、倒圓角、抽殼以及筋板。下面我們就來看看詳細的教程。

1、用拉伸命令,以XY面為草繪平面,在草繪中,以坐標原點為中心,繪出一個50*25的矩形。如圖所示。

2、回到拉伸對話框,指定矢量為Z軸正向,開始值為0,結束值為13,選用從起始限制拔模,角度為-5。確定后得到一個上小下大的拉伸實體。

3、選用倒角命令,對拉伸模型的四條豎邊進行倒半徑為5的圓角

4、選用拉伸命令,截面線為拉伸模型倒圓角后得到的端面輪廓邊;指定矢量方向為Z負方向,開始值為0,結束值為1布爾為合并,選用單側偏置,值為1.

5、對模型底部外邊倒半徑為2的圓角。

6、選用抽殼命令,移除面為模型的上端面;抽殼厚度為1。

7、對抽殼后模型的邊進行倒圓角,如圖所示,分別進行二組不同半徑的倒圓角,分別為0.5、0.2。

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