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犀牛5.0怎么使用VR渲染插件替代模型的應用?

2020-01-29 22:11:58
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來源:轉載
供稿:網友

使用犀牛創建場景,當面數很多時,計算量過大,場景無法渲染。通常采用的刪除不可見物體的方法進行調整。今天給大家介紹下利用VR For Rhino中的替代模型功能簡化場景的方法。

1、打開模型,這是一個表皮,有兩部分組成,一個是玻璃表面,一部分是桁架結構。模型不是很大,只是用于做演示。

2、桁架是由線成管方式生成的實體,選擇物體,在屬性面板中,點擊詳細數據,可以看到當前物體的面數。由于是多個物體,所以會逐一顯示面數。一共有1449個物體,一個170~190個面不等,估算總共有26~28萬個面。

3、下邊我們將桁架部分制作成替代物體,首先將玻璃層隱藏。

4、選擇桁架,在VR面板上,右鍵點擊寫入替代物體圖標,創建替代。

5、設置參數,把所選物體轉換成一個網格文件。勾選將所選物體轉換成替代物體。

6、完成后,再次選擇物體,查看屬性,替代后變成一個整體,并且面數減少很多。

7、進行渲染,在相同設置下,比較替代前后渲染差異。

注意事項:

1、替代模型主要用于場景過大,某物體面數過多,無法運算的情況。可以以精簡的方式替代復雜模型,使場景可以運算。但替代場景在渲染速度上其實幫助不大,對于小場景,替代后甚至比替代前渲染還要慢(當然,小場景也無需進行替代操作),他解決的主要問題是從不能渲染到可以渲染,而不是速度問題。

2、復雜結構在替代后會有一定的損失。替代后模型不能修改,所以替代前最好另存一份。替代前要先為物體指定好材質。

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