3D草圖建模相比2D草圖建模更為便捷,方便,并且更深一步了解solidworks。3D草圖建模可以省去2D草圖建模時(shí)多次建立基準(zhǔn)面的煩惱,并且可以做出2D草圖放樣建模的特征。
1、首先,新建零件,點(diǎn)擊草圖繪制下的3D草圖。

2、按Ctrl+1(切換到前視基準(zhǔn)面),畫一個(gè)矩形。

3、然后按Ctrl+3(切換到左視基準(zhǔn)面)或者移動(dòng)鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn),點(diǎn)擊構(gòu)造線捕捉頂點(diǎn)畫一條直線。


4、退出草圖,點(diǎn)擊拉伸凸臺(tái),所選輪廓為矩形,方向?yàn)榱硪粭l構(gòu)造線,此時(shí)的拉伸凸臺(tái)和2D草圖的拉伸凸臺(tái)是一樣的。隨后編輯草圖,捕捉到作為方向構(gòu)造線的角度尺寸,均改為60°。


5、退出3D草圖,此為3D草圖下可以完成的凸臺(tái)。為了更直觀一些,小編點(diǎn)擊了窗口命令下的視口命令,然后選擇四視圖。
注意:此凸臺(tái)用2D草圖建模是無法完成的,只能建立基準(zhǔn)面再放樣操作完成。

6、在四視圖的窗口下,我們更直觀的看到3D草圖下繪制的凸臺(tái)。

注意事項(xiàng):
繪制3D草圖,按Tap建可以切換繪圖平面。
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