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Unity怎么使用ParticleSystem制作槍口火焰效果?

2020-01-29 21:23:04
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來源:轉載
供稿:網友

Unity怎設計游戲畫面的時候,想要使用ParticleSystem制作槍口火焰效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、首先我們新建一個空游戲對象,給它建立一個ParticleSystem組件。

2、展開主面板。設置時長0.1s, 因為槍火的存在時間本來就很短。取消Looping的勾選,因為槍火只射一次。設置起始顏色為黃色。

3、展開Shape,把粒子發射裝置的形狀調整成一個很細的圓錐,保證槍火的方向和位置固定。

4、設置顏色漸變從白色到黃紅到透明,設置大小漸變(添加一個curve)

5、在最下面的Renderer里面設置槍火的材質其實標準材質包的默認粒子材質就可。最終效果如圖。

以上就是Unity中ParticleSystem的使用方法,請繼續關注武林網。

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