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C4D怎么畫逼真的立體的球體?

2020-01-29 21:20:54
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供稿:網友

c4d中想要畫一個立體的球體,該怎么繪制呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、啟動軟件;出現的界面中,我們點下地面圖標,增加地面對象,再添加球體對象

2、把球體往上拽出來;然后,點擊鼠標滾輪,彈出的右視圖這里,再點擊鼠標滾輪,鼠標點住把球下方邊緣與藍色線持平。

3、回到透視視圖這里,把球體移動到前面一點來。然后,點攝像機,再點下方的的鎖匙圖標;

4、在界面左下方框內,鼠標雙擊,彈出材質,再雙擊材質,彈出的材質編輯器這里,只勾選顏色,然后,在灰度這里,把滑塊向右邊移。

5、關閉這材質編輯器;把此材質,拖到地面上。再在界面左下方的框內雙擊,添加另一個材質。雙擊,打開該材質編輯器;只勾選:發(fā)光

6、添加紋理為漸變,再設置為:二維-V,插值為無;

7、在漸變這里添加雙結點,然后,再設置漸變顏色,顏色自定義,按自己自由發(fā)揮。

8、關閉材質編輯器;把該材質拖到球體這里來。選擇球體,再按下R鍵,再把球體旋轉。

9、調出渲染面板, 在效果這里,點下,彈出菜單中點:全局光照,再點:環(huán)境吸收,然后,抗鋸齒為最佳,再關閉面板

10、再調出渲染到圖片查看器。稍等下,效果就出來了。彩色立體的球體做出來了。

以上即是c4d繪制立體球體的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注武林網。

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