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C4D怎么把立方體分割成多個三角形物體?

2020-01-29 21:17:13
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供稿:網(wǎng)友

c4d中想要分割物體,該怎么分割呢?我們需要使用布爾來分割,下面我們就來看看詳細的教程。

一、分割成多個三角形物體

1、在透視視圖中創(chuàng)建一個立方體;把立方體C一下,轉(zhuǎn)為可編輯對象。

 

2、按住ALT,再點布爾,把立方體做布爾的子級。然后,選中立方體,再在界面左側(cè)點:多邊形圖標(biāo)

3、鼠標(biāo)在場景中右擊,彈出菜單點:三角化。這時,立方體上多了一些線。把立方體分割成多個面

4、鼠標(biāo)在空位置點下,實時選擇工具,在其中兩個相夾面選中。如圖中所示。

5、鼠標(biāo)在空位置右擊,彈出菜單中點:斷開連接。鼠標(biāo)再點住X軸向的箭頭,把這兩個面拉出來。這兩個面就與立方體主體分離出來了。

6、旋轉(zhuǎn)下場度,然后,鼠標(biāo)右擊,彈出菜單中點:橋接。在界面左側(cè)的圖標(biāo)中,選擇:邊圖標(biāo)。鼠標(biāo)從一個三角面的點劃過另一個三角面的點,把缺的2個面給補上。這就做成了一個三角形物體。

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