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C4D怎么創(chuàng)建三維立體炮竹模型?

2020-01-29 15:39:03
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

c4d想要制作炮竹模型,該怎么創(chuàng)建這個(gè)模型呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

軟件名稱:
Cinema 4D C4D R19.068離線升級(jí)更新包(附更新方法步驟)
軟件大小:
261MB
更新時(shí)間:
2018-08-15

1、新建文件,在工作區(qū)中創(chuàng)建圓柱,半徑為50,高度為200,高度分段為1,旋轉(zhuǎn)分段為12,方向?yàn)?Y

2、將圓柱轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,在點(diǎn)模式下將模型的所有點(diǎn)優(yōu)化一下。在邊模式下選中圓柱上下端面的邊線;選用倒角命令,對(duì)選中的兩條邊進(jìn)行倒圓角偏移值為3.5,細(xì)分為3.

3、在面模式下,選中圓柱體上端面(如圖所示),選用內(nèi)部擠壓命令,偏移值為5。

4、保持進(jìn)行內(nèi)部擠壓后選中的面,選用擠壓命令向模型下方擠壓10。

5、在邊模式下選中圓柱上端面向下擠壓后得到的邊線;選用倒角命令,對(duì)選中的兩條邊進(jìn)行倒圓角,偏移值為3.5,細(xì)分為3.

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