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C4D骨骼怎么制作彎曲圓柱體的動畫效果?

2020-01-29 15:28:06
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來源:轉載
供稿:網友

如圖,給圓柱體與骨骼綁定后,讓圓柱體彎曲起來。這時候我們就可以使用骨骼功能來實現,下面我們就來看看詳細的教程。

軟件名稱:
Cinema 4D R19 (C4D R19) 三維軟件 中文/英文安裝版(附序列號+破解教程)
軟件大小:
4.14GB
更新時間:
2017-12-13

1、創建一個圓柱體,半徑為20,高度為200,高度分段40,其它默認。將圓柱體轉為可編輯多邊形。對圓柱所有點優化一下。

2、最大化正視圖,開啟自動捕捉,激活其中的工作平面捕捉網格點捕捉

3、點開角色菜單,選用關節工。在正視圖中,按住Ctrl捕捉圓柱的中心點進行關節繪制。每點一個點即創建一個關節。如圖所示。

4、選中所有關節,點開角色菜單選擇關節對齊工具。在對齊屬性欄中點對齊

5、選擇所有關節,在坐標屬性項中,展開凍結變換欄,點擊凍結全部

6、選中所有關節和圓柱體,點開角色菜單,選擇命令中的綁定。即可將圓柱體與關節綁定到一起。

7、選中關節2,在0幀時記錄其旋轉坐標Y軸的值為0;20幀時記錄其旋轉坐標Y軸的值為87;選中關節4,在0幀時記錄其旋轉坐標Y軸的值為0;40幀時記錄其旋轉坐標Y軸的值為56。這樣就生成了一個圓柱體的彎曲動畫。

以上就是C4D用骨骼讓圓柱體彎曲起來的技巧,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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