隨著flash的發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)到了CS3的時(shí)代,而且對(duì)于AS的支持一帶比一帶強(qiáng),可是大家(特別是新手)可能會(huì)忽略了一點(diǎn),其實(shí)flash最開始是用來做動(dòng)畫的軟件,他也有一定的繪圖能力,因此為大家收集了不少flash制作動(dòng)畫的教程,雖然過程可能簡(jiǎn)單但是對(duì)熟悉flash的圖片處理功能很有好處。
本教程從基本形狀開始,完全使用FLASH畫一個(gè)小奶瓶的圖標(biāo),先看看效果圖吧:
效果圖
首先我們從一個(gè)圓角的矩形開始,把它的底部調(diào)節(jié)成圓形。
圖1
圖2
再把頂部調(diào)成突起的形狀,如果你熟悉貝塞爾曲線,這不是什么難事。然后我們用形狀擴(kuò)展,外擴(kuò)出一個(gè)粗邊來,這將是瓶壁。
圖3
圖4
畫瓶蓋的圓柱其實(shí)很簡(jiǎn)單,先畫一個(gè)橢圓,然后垂直復(fù)制一份。切去下半個(gè)的上半部分。
圖5
圖6
將上面的邊拉伸出來,形成圓柱的壁,然后移到下層,這樣很快是不是?
圖7
圖8
下面的一個(gè)小圓柱也采用同樣的方法。
圖9
圖10
這時(shí)我發(fā)現(xiàn)下面的瓶身需要一個(gè)瓶頸,于是先將其切去一塊,再把切出的節(jié)點(diǎn)移動(dòng)上來。因?yàn)楫嬃藘蓪?所以兩層都要調(diào)整,如果一開始注意到,會(huì)好很多。
圖11
圖12
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