国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > Flash > 正文

[FLASH基礎教程合集一]循環背景的運用技巧

2020-01-28 14:00:25
字體:
來源:轉載
供稿:網友

  本例為Flash CS3仿真藝術設計系列教程,在本課中我們將學習如何在Flash中將單個背景元素在分隔的層中以不同的速度移動從而表現出循環動畫的效果,希望朋友們喜歡~~

Flash CS3循環背景的運用技巧

  背景同時也是角色.他們可能常常會擁有與一個角一樣的特性(比如眼睛,嘴,手臂,腿等)背景有能使角色在它的運動環境中產生動作的一種傳統方法.記得. Fred Flintstone的馬拉松通過他的房間跑步嗎?盡管我們看到的是同樣的燈和簾帳在反復地穿過,我們感覺到的是跑步的動作和情節.一個有效的背景循環可以讓你的觀眾看到同樣的效果.背景通過補間運動反復地穿過舞臺就形成了這種視覺效果.這個效果要求左右形成準確的不間斷的協調運動.當單個背景元素在分隔的層中以不同的速度移動時,用一個較大的場景的深度會達到較理想的效果.

  1. 圖片的準確連接是形成背景準確循環的關鍵.這個巖石圖片只比舞臺稍寬一點.復制它將它的左邊與原圖片的右邊對齊,使它的寬度達到兩倍.

Flash CS3循環背景的運用技巧

  2. 在每一層連接和分組更多的圖片.后面一層的圖片比前面一層復制的圖片更短一些,這樣后面一層將比前面一層移動得更慢一些,雖然,它們使用同樣幀數的補間.這是一個常見的”2.5D”的做法.它創造了一個三維(Z軸)的視覺效果,但你并沒離開flash的二維動畫環境.當觀眾看到背景和前景以不同的速率穿過屏幕時會產生一個三維的感覺.

Flash CS3循環背景的運用技巧

  3.為每一層添加一個實間動畫,讓每個元件的和一個新的實例在的第1幀與前一個元件的最后一幀在相同的位置上.這樣背景圖片將在水平方向準確連接.

Flash CS3循環背景的運用技巧

  4.在最后一個關鍵幀將實例與第1個實例的第1幀對齊.

Flash CS3循環背景的運用技巧

  5.中心這個角色或對象看上去也是運動的.壓扁和拉伸動作形成了視覺效果,雖然它并沒有真正地在舞臺上移動.

Flash CS3循環背景的運用技巧

  6.添加一個前景的元素這樣能產生整個場景的層次感.因為植距我們最近,因些它應該以最快速率運動.

Flash CS3循環背景的運用技巧

  提示:繪制背景圖片,然后按住Alt鍵拖動它復制一份到右邊.將原始圖片的左邊與復制圖片的右邊對齊.刪除復制的.這樣你剩下的圖片就已經很好的連接了.

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 富平县| 丰镇市| 迭部县| 卢龙县| 汕尾市| 辽宁省| 屏边| 洞头县| 方山县| 浮梁县| 赫章县| 林甸县| 建瓯市| 蓝田县| 闽清县| 淳安县| 扎赉特旗| 宣城市| 漠河县| 响水县| 华池县| 曲周县| 星子县| 龙川县| 元谋县| 南乐县| 宽城| 廊坊市| 武平县| 蓬莱市| 双牌县| 威远县| 建宁县| 德化县| 格尔木市| 宣汉县| 嘉义县| 高青县| 姜堰市| 方山县| 漾濞|