volatile 影響編譯器編譯的結果,指出,volatile 變量是隨時可能發(fā)生變化的,與volatile變量有關的運算,不要進行編譯優(yōu)化,以免出錯,(VC++ 在產生release版可執(zhí)行碼時會
進行編譯優(yōu)化,加volatile關鍵字的變量有關的運算,將不進行編譯優(yōu)化。)。
例如:
發(fā)現(xiàn)兩次從i讀數(shù)據的代碼之間的代碼沒有對i進行過操作,它會自動把上次讀的數(shù)據放在k中。而不是重新從i里面讀。這樣以來,如果i是一個寄存器變量或者表示一個端口數(shù)據就容
易出錯,所以說volatile可以保證對特殊地址的穩(wěn)定訪問,不會出錯。
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一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優(yōu)化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取
這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個例子:
1) 并行設備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)
2) 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)
3) 多線程應用中被幾個任務共享的變量 回答不出這個問題的人是不會被雇傭的。
我認為這是區(qū)分C程序員和嵌入式系統(tǒng)程序員的最基本的問題。搞嵌入式的家伙們經常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所有這些都要求用到volatile變量。不懂得volatile的內容
將會帶來災難。假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑是否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1)一個參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。
2); 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。
3); 下面的函數(shù)有什么錯誤:
{
return *ptr * *ptr;
}
1)是的。一個例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。
2); 是的。盡管這并不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。
3) 這段代碼有點變態(tài)。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個volatile型參數(shù),編譯器將產生類似下面的代碼:
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
//*********************
嵌入式編程中經常用到 volatile這個關鍵字,在網上查了下他的用法可以歸結為以下兩點:
一:告訴compiler不能做任何優(yōu)化
比如要往某一地址送兩指令:
*ip = 1; //第一個指令
*ip = 2; //第二個指令
int *ip = ...;
*ip = 2;
結果第一個指令丟失。
如果用volatile, compiler就不允許做任何的優(yōu)化,從而保證程序的原意:
volatile int *ip = ...;
*ip = 1; *ip = 2;
即使你要compiler做優(yōu)化,它也不會把兩次付值語句間化為一。它只能做其它的優(yōu)化。這對device driver程序員很有用。
二:表示用volatile定義的變量會在程序外被改變,每次都必須從內存中讀取,而不能把他放在cache或寄存器中重復使用。
如
a=0;
while(!a)
{ //do some things; }
doother();
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