国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > C++ > 正文

《C++ primer plus》讀書筆記(三)

2020-01-26 15:13:53
字體:
來源:轉載
供稿:網友

 第九章

1、C++程序的組成――

  (1)、頭文件:  包含結構聲明和使用這些結構的原型。

  (2)、源代碼文件:  包含與結構有關的函數的代碼。

  (3)、源代碼文件:  包含調用與結構有關的函數的代碼。

2、頭文件――

  (1)、常包含的內容:  函數原型;#define或const定義的符號常量;結構聲明;類聲明;模板聲明;內聯函數。  

  (2)、若文件名包含在尖括號中,編譯器將在存儲標準頭文件的主機系統的文件系統中查找。

  (3)、若文件名包含在雙引號中,編譯器首先查找當前的工作目錄或源代碼目錄,再在標準位置查找。

  (4)、同一個文件中只能將同一個頭文件包含一次。用來忽略除第一次包含之外的所有內容。

  頭文件coordin.h中,常使用:  #ifndef COORDIN_H_  define  COORDIN_H_  /*頭文件內容*/  #endif

3、編譯過程――

  (1)、命令:  CC file1.cpp file2.cpp

  (2)、預處理器將包含的文件(頭文件之類的)和源代碼合并。生成臨時文件temp1.cpp和temp2.cpp

  (3)、編譯器創建每個源代碼文件的目標代碼文件:file1.o和file2.o

  (4)、鏈接程序將目標代碼文件、庫代碼和啟動代碼合并,生成可執行文件:a.out

  (注意!鏈接編譯模塊的時候,請確保所有對象文件和庫都是同一個編譯器生成的。)

4、存儲持續性――自動存儲持續性、靜態存儲持續性、線程存儲持續性(C++11)、動態存儲持續性。

5、棧――棧中的數據在相鄰的內存單元中

  (1)、使用2個指針跟蹤棧,一個指向棧底(棧的開始位置),一個指向棧頂(下一個可用內存單元)

  (2)、新值沒有被刪除,但不再被標記。

6、鏈接性――

  (1)、外部鏈接性,可在其他文件中訪問。如:  函數外,不使用staitic定義的變量

  (2)、內部鏈接性,只能在當前文件中訪問。如:  函數外,使用static定義的變量

  (3)、無鏈接性,只能在當前函數或代碼塊中訪問。如:  代碼塊中定義的變量  

  (注意!所有的靜態變量都會首先被零初始化,然后再選擇動態、靜態初始化。)

7、變量聲明――

  單定義規則 -> 變量只能有一次定義

  (1)、定義聲明(定義):給變量分配存儲空間。

  (2)、引用聲明(聲明):不分配空間,引用已有的變量。使用關鍵字extern,且不進行初始化。

  (注意!要在多個文件中使用外部變量,應在一個文件中定義,其他文件中使用extern聲明。)

  (使用extern可以覆蓋變量默認的內部鏈接性,使其變成外部的)

8、const char * const a[12] = { “a”,"b","c"... };  // 第一個const防止字符串被修改,第二個const確保數組中每個指針指向它最初指向的字符串。

   這個指針的類型是 char * [12],即char類型的指針的數組,數組大小為12。第一個const修飾char *,第二個const修飾a[12]。所以。

9、說明符和限定符――

  (1)、關鍵字thread_local:  指出變量的持續性和其所屬的持續性相同。

  (2)、const:  內存被初始化后,程序不能對它修改。const全局變量的鏈接性為內部的。

  (3)、volatile:  每次都取值,不允許取值優化。

  (4)、mutable:  即使結構(或類)變量為const,某個被mutable修飾的成員也可以被修改。

10、函數的鏈接性――所有函數的存儲持續性都自動為靜態的,鏈接性是外部的。可以使用static在原型和定義中將鏈接性設置為內部的。

11、使用new初始化――

   int a = new int(5);  //設置a的值為5. 比較之下,大括號初始化更方便和通用。

  (new找不到請求的內存量、失敗時,將引發異常std::bad_alloc)

  (1)、運算符new實際上調用void * operator new ( std::size_t );

  (2)、運算符new[] 實際上調用void * operator new[] ( std::size_t );  //這里std::size_t實際上是一個別名typedef,對應合適的整型。

12、定位new運算符――

  能指定要使用的內存位置。不跟蹤哪些內存單元未使用,也不查找未使用的內存塊。

  (1)如:#include <new>  char buffer[50];  struct1 * s = new (buffer) struct1;  //從buffer中分配struct1大小的內存。

13、名稱空間――

  相當于Java中的package,不過也有很多不同。

  (1)、名稱空間可以是全局的,也可以位于另一個名稱空間中。

  (2)、默認情況下,名稱空間中聲明的名稱的鏈接性是外部的。

  (3)、全局名稱空間,對應文件級聲明區域,全局變量位于此處。

  (4)、名稱空間是開放的,即可以將某些名稱添加到已有的名稱空間中,如:  namespace qsk { char * name(const char* ); }  //將這個名稱添加到qsk中。

  (5)、通過作用域運算符來限定各名稱,如:  cout << qsk::name << endl;

14、using聲明和using編譯指令――

  (1)、using聲明使得特定的標識符可用。(無須限定名稱,直接使用)如:  using std::cout;

  (2)、using編譯指令使得整個名稱空間可用。(多了一個namespace)如:  using namespace std;

  (注意,不要在頭文件中使用using編譯指令。對于using聲明,首選將其作用域設置為局部而不是全局。)

 第十章

15、類――

  (1)、類成員可以是數據也可以是函數。類聲明時,用訪問控制符來修飾。

  (2)、定義成員函數時,使用作用域解析運算符(::)來表示函數所屬的類。如  void Stock::update(double price){}

  (它可以訪問類的私有成員)

  (3)、定義位于類聲明中的函數,自動成為內聯函數。

  (4)、也可以在類外使函數成為內聯函數,只需要在類實現中使用 inline 限定符,如:  inline void Stock::update(double price){}

  (5)、創建對象,如:  Stock a,b;  也可以使用new為對象分配存儲空間。如:  Stock a = new Stock;

  (6)、通過成員運算符來使用成員函數,如: a.show();  

  (7)、所創建的每一個對象都有自己的存儲空間,用于存儲其內部變量和類成員;所有對象公用一組類方法。    

16、訪問控制――private、public、protected

  不必在類聲明中使用關鍵字private,它是類的默認訪問控制。

  (注意!C++中,結構具有與類相同的特性,不過結構的默認訪問類型是public。)

17、類設計――

  (1)、提供類聲明。

  (2)、實現類成員函數。通常單獨提供函數定義,通過(::)來制定函數屬于哪個類。

18、類的構造函數――

  專門用于構造新對象、將值賦予它們的數據成員。

  (1)、構造函數的原型和函數頭沒有返回值,而且沒有被聲明為void類型。構造函數沒有聲明類型。

  (2)、構造函數的參數表示的不是類成員,而是賦予他們的值,因此參數名不能與類成員相同。(與Java不同)

   (常見的做法是在數據成員名使用m_前綴,或使用后綴_)

19、使用構造函數――

  (1)、隱式調用:  Stock s( "a", 22, 1.2);  或  Stock a;

  (2)、顯式調用:  Stock s = Stock( "a", 22, 1.2);

   (注意,構造函數的其他特征與Java類似。)

20、析構函數――對象過期時,程序自動調用的成員函數,用以完成清理工作。如:  ~Stock();

  (注意!如果對象通過new創建的,使用delete釋放內存時,其析構函數被自動調用。)

21、對象賦值――默認情況下,一個對象賦值給同類型的另一對象時,會將源對象中每個數據成員的內容復制給目標對象。

  (1)、初始化方式:  Stock s = Stock("a", 22, 1.2);  //可能創建臨時變量。

  (2)、賦值方式:  s1 = Stock("a", 22, 1.2);  //總會在賦值前創建一個臨時變量。并且會自動為臨時變量調用析構函數。

22、const成員函數――確定不修改對象的類方法。const關鍵字放在函數括號后面,如:  void stock:: show() const;  

23、C++11列表初始化――對于Stock jock {"abcd"}將匹配Stock::Stock(const std::string & co, long n = 0,double pr = 0.0);

  而對于Stock c {};將匹配默認構造函數。

24、this指針――類方法中使用,this指針指向調用對象,為調用類方法的對象的地址。如需引用整個調用對象,可以使用*this。

25、對象數組――如:  Stock s[4] = {Stock("a", 22, 1.2), Stock(), Stock("a", 22, 1.2)};

    //這里首先使用默認構造函數創建數組元素,然后花括號中的構造函數創建臨時對象,然后臨時對象的內容被復制到相應元素中

  (注意!創建類對象數組,這個類必須有默認構造函數。)

26、作用域為類的常量――

  (1)、類中聲明的枚舉,作用域為整個類,不屬于對象,而是屬于類。

  (2)、使用關鍵字static修飾的常量將被放在靜態存儲區域,不屬于對象。

 27、新枚舉――enum class 或 enum struct

  (1)、枚舉量的作用域為類。需要用枚舉名類限定枚舉量。

  (2)、常規枚舉自動轉換為整型,但作用域內枚舉不能隱式轉換為整型。不過可以顯式轉換。

  (3)、新枚舉的底層類型為int,不過也可以指定底層類型,如:  enum class : short pizza { a, b, c, d};

28、小結――

  (1)、類將數據和方法組合成一個單元,其私有性實現數據隱藏。類是用戶定義的類型,對象是類的實例。

  (2)、類聲明應放在頭文件中,定義成員函數的源代碼應放在方法文件中。

  (3)、每個對象都存儲自己的數據而共享類方法。

  (4)、抽象數據類型(Abstract Data Type)――ADT

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 怀化市| 绥芬河市| 靖远县| 香港 | 保靖县| 宿松县| 连州市| 丹巴县| 湘阴县| 手游| 兴业县| 肇源县| 海淀区| 图们市| 钟山县| 洛浦县| 策勒县| 富裕县| 息烽县| 彰化县| 新晃| 涿鹿县| 社旗县| 萍乡市| 宜兰县| 颍上县| 页游| 神池县| 道孚县| 肇东市| 柳州市| 汉阴县| 营口市| 保定市| 利辛县| 繁昌县| 夏津县| 久治县| 德安县| 绥江县| 巴楚县|