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有關C++中隨機函數rand() 和srand() 的用法詳解

2020-01-26 14:17:51
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供稿:網友

一、rand()

函數名:   rand  

功   能:   隨機數發生器

用   法:   int rand(void); 

所在頭文件: stdlib.h

函數說明 :

rand()的內部實現是用線性同余法做的,它不是真的隨機數,因其周期特別長,故在一定

的范圍里可看成是隨機的。

rand()返回一隨機數值的范圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX的范圍最少是在32767之間(int)。用

unsigned int 雙字節是65535,四字節是4294967295的整數范圍。0~RAND_MAX每個數字被選中

的機率是相同的。     

用戶未設定隨機數種子時,系統默認的隨機數種子為1。

rand()產生的是偽隨機數字,每次執行時是相同的;若要不同,用函數srand()初始化它。

實例如下:

#include <iostream> using namespace std; #include  <stdlib.h>   #include  <time.h>  #define MIN 1  //隨機數產生的范圍   #define MAX 10  int main()   {    int i;    srand((unsigned)time(0));   cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<<      " to "<<MAX<<" :/n"<<endl;     for(i=0; i<10; i++)     //產生隨機數   {     cout<<MIN + (int)MAX * rand() / (RAND_MAX + 1)<<"/t";    }   cout<<endl;   return  0;   }  

二、srand()

函數名:   srand  

功   能:   初始化隨機數發生器  

用   法:   void srand(unsigned  int  seed); 

所在頭文件: stdlib.h 

函數說明:

srand()用來設置rand()產生隨機數時的隨機數種子。

參數seed必須是個整數,通常可以利用time(0)的返回值或NULL來當做seed。

如果每次seed都設相同值,rand()所產生的隨機數值每次就會一樣。

實例如下:


#include <iostream> using namespace std; #include  <stdlib.h>   #include  <time.h>  #define MIN 0  //隨機數產生的范圍   #define MAX 99  int main()   {    int i;    srand((unsigned)time(NULL));   cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<<      " to "<<MAX<<" :/n"<<endl;     for(i=0; i<10; i++)     //產生隨機數   {     cout<<MIN + rand() % (MAX + MIN - 1)<<"/t";    }   cout<<endl;   return  0;   }  

三、rand()和srand()的關系

rand()和srand()要一起使用,其中srand()用來初始化隨機數種子,rand()用來產生隨機數。

因為默認情況下隨機數種子為1,而相同的隨機數種子產生的隨機數是一樣的,失去了隨機性的意義,所以為使每次得到的隨機數不一樣,用函數srand()初始化隨機數種子。srand()的參數,用time函數值(即當前時間),因為兩次調用rand()函數的時間通常是不同的,這樣就可以保證隨機性了。

四、產生一定范圍隨機數的通用表示公式

要取得[a,b)的隨機整數,使用(rand() % (b-a))+ a (結果值含a不含b)。

要取得[a,b]的隨機整數,使用(rand() % (b-a+1))+ a (結果值含a和b)。

要取得(a,b]的隨機整數,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (結果值不含a含b)。

(總的來說,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整數的范圍)

要取得a到b之間的隨機整數,另一種表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。

要取得0~1之間的浮點數,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。

五、產生相同的隨機數的原因

計算機的隨機數都是由偽隨機數,即是由小M多項式序列生成的,其中產生每個小序列都有一個初始值,即隨機種子。(注意: 小M多項式序列的周期是65535,即每次利用一個隨機種子生成的隨機數的周期是65535,當你取得65535個隨機數后它們又重復出現了。) 

我們知道rand()函數可以用來產生隨機數,但是這不是真真意義上的隨機數,是一個偽隨機數,是根據一個數(我們可以稱它為種子)為基準以某個遞推公式推算出來的一系列數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當于產生了隨機數,但這不是真正的隨機數,當計算機正常開機后,這個種子的值是定了的,除非你破壞了系統。

實例如下:

#include <iostream> using namespace std; #include <stdlib.h> #include <time.h>  int main() {   int i;   for (i=0; i<10; i++)   //產生10個隨機數   {     cout<<rand()<<"/t";   }   cout<<endl;   return 0; } 

每次運行得到相同的隨機序列:

41 18467 6334  26500 19169 15724 11478                        

41 18467 6334 26500 19169 15724 11478  29358 26962 24464

為得到不同的隨機數序列,則需改變這個種子的值。方法:在開始產生隨機數前,調用一次srand(time(NULL))(注意:srand()一定要放在循環外面或者是循環調用的外面,否則的話得到的是相同的隨機數)。

程序示例:

#include <iostream> using namespace std; #include <stdlib.h> #include <time.h>  int main() {   int i;   srand((unsigned)time(NULL)); //初始化隨機數種子   for (i=0; i<10; i++)     //產生10個隨機數   {     cout<<rand()<<"/t";   }   cout<<endl;   return 0; } 

每次運行得到不同的隨機序列:

1294 18562 14141 18165 11910 29784 11070 13225 131 24405

1774 25714 18734 16528 20825 17189 9848 8899 2503 5375

以上這篇有關C++中隨機函數rand() 和srand() 的用法詳解就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持武林網。

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