C++ 智能指針的模擬實現實例
1.引入
int main(){  int *p = new int;  //裸指針  delete p;  return 0;}在上面的代碼中定義了一個裸指針p,需要我們手動釋放。如果我們一不小心忘記釋放這個指針或者在釋放這個指針之前,發生一些異常,會造成嚴重的后果(內存泄露)。而智能指針也致力于解決這種問題,使程序員專注于指針的使用而把內存管理交給智能指針。 
普通指針也容易出現指針懸掛問題,當有多個指針指向同一個對象的時候,如果某一個指針delete了這個對象,所以這個指針不會對這個對象進行操作,那么其他指向這個對象的指針呢?還在等待已經被刪除的基礎對象并隨時準備對它進行操作。于是懸垂指針就形成了,程序崩潰也“指日可待”。
int main(){  int *p1 = new int(2);  int *p2 = p1;  int *p3 = p2;  cout<<*p1<<endl;  cout<<*p2<<endl;  cout<<*p3<<endl;  delete p1;  cout<<*p2<<endl;  return 0;}輸出結果
222-572662307
輸出的結果*p2的結果并不是期待中2,因為2早已經被刪除了。 


智能指針 
智能指針是一個類,它把普通指針封裝起來,能實現和普通指針同樣的功能。不同的是智能指針能夠對內存進行自動管理,利用類對象出了作用域會調用析構函數,把對指針的釋放寫在析構函數中,避免出現懸掛指針的情況。 
智能指針(smart pointer)是存儲指向動態分配(堆)對象指針的類,用于生存期控制,能夠確保自動正確的銷毀動態分配的對象,防止內存泄露。它的一種通用實現技術是使用引用計數(reference count)。智能指針類將一個計數器與類指向的對象相關聯,引用計數跟蹤該類有多少個對象共享同一指針。每次創建類的新對象時,初始化指針并將引用計數置為1;當對象作為另一對象的副本而創建時,拷貝構造函數拷貝指針并增加與之相應的引用計數;對一個對象進行賦值時,賦值操作符減少左操作數所指對象的引用計數(如果引用計數為減至0,則刪除對象),并增加右操作數所指對象的引用計數;調用析構函數時,構造函數減少引用計數(如果引用計數減至0,則刪除基礎對象)。 
智能指針就是模擬指針動作的類。所有的智能指針都會重載 -> 和 * 操作符。智能指針還有許多其他功能,比較有用的是自動銷毀。這主要是利用棧對象的有限作用域以及臨時對象(有限作用域實現)析構函數釋放內存。當然,智能指針還不止這些,還包括復制時可以修改源對象等。智能指針根據需求不同,設計也不同(寫時復制,賦值即釋放對象擁有權限、引用計數等,控制權轉移等)。auto_ptr 即是一種常見的智能指針。
智能指針的實現(用類模板實現)
class Test{public:  Test()  {    cout<<"Test()"<<endl;  }  ~Test()  {    cout<<"~Test()"<<endl;  }  void func()  {    cout<<"call Test::func()"<<endl;  }};template<typename T>class CSmartptr{public:  CSmartptr(T *ptr):_ptr(ptr)  {cout<<"CSmartptr()"<<endl;}  CSmartptr(const CSmartptr<T> &other)  {    _ptr = new T;    *ptr = *other._ptr;  }  ~CSmartptr()  {    cout<<"~CSmartptr()"<<endl;    delete _ptr;  }  void relase() const  {    ((CSmartptr<T> *)this)->owns = false;  }  T& operator*()  {    return *_ptr;  }  const T& operator*()const {return *_ptr;}  T *operator->()  {    return _ptr;  }  const T *operator->()const {return _ptr;}private:  T *_ptr;};int main(){  CSmartptr<int> p1(new int);  *p1 = 200;  CSmartptr<Test> p2(new Test);  p2->func();  return 0;}模擬實現auto_ptr
template<typename T>class CSmartptr{public:  CSmartptr(T *ptr):_ptr(ptr),owns(true){cout<<"CSmartptr()"<<endl;}  CSmartptr(const CSmartptr<T> &other)  {    other.relase();    _ptr = other._ptr;  }  ~CSmartptr()  {    cout<<"~CSmartptr()"<<endl;    if( owns == true)    {      cout<<"~CSmartptr()"<<endl;      delete _ptr;    }  }  void relase() const  {    ((CSmartptr<T> *)this)->owns = false;  }  T& operator*()  {    return *_ptr;  }  const T& operator*()const {return *_ptr;}  T *operator->()  {    return _ptr;  }  const T *operator->()const {return _ptr;}private:  T *_ptr;  bool owns; //標志位 ,控制一個資源的訪問權限};int main(){  CSmartptr<int> p1(new int);  *p1 = 200;  CSmartptr<Test> p2(new Test);  p2->func();  return 0;}帶有引用計數的智能指針(方便對資源的管理和釋放)
class CHeapTable{public:  static CHeapTable& getInstance()  {    return mHeapTable;  }  //增加引用計數  void addRef(void *ptr)  {    pthread_mutex_lock(mutex);    list<Node>::iterator it = find(mList.begin(),      mList.end(), ptr); // Node == Node it->mpaddr    if(it == mList.end())    {      mList.push_front(ptr);      cout<<"new addr:"<<ptr<<" ref:"<<1<<endl;    }    else    {      it->mcount++;      cout<<"add addr:"<<ptr<<" ref:"<<it->mcount<<endl;    }    pthread_mutex_unlock(mutex);  }  //減少引用計數的  void delRef(void *ptr)  {    list<Node>::iterator it = find(mList.begin(),      mList.end(), ptr);    if(it != mList.end())    {      it->mcount--;      cout<<"del addr:"<<ptr<<" ref:"<<it->mcount<<endl;      if(it->mcount == 0)      {        mList.erase(it);      }    }  }  //獲取引用計數的  int getRef(void *ptr)  {    list<Node>::iterator it = find(mList.begin(),      mList.end(), ptr);    if(it != mList.end())    {      return it->mcount;    }    return 0;  }private:  CHeapTable(){}  static CHeapTable mHeapTable;  struct Node  {    Node(void *ptr=NULL):mpaddr(ptr),mcount(1){}    bool operator==(const Node &src)    {      return mpaddr == src.mpaddr;    }    void *mpaddr; //標識堆內存資源    int mcount; //標識資源的引用計數  };  list<Node> mList;};CHeapTable CHeapTable::mHeapTable;template<typename T>class CSmartPtr{public:  CSmartPtr(T *ptr = NULL)    :mptr(ptr)  {    if(mptr != NULL)    {      addRef();    }  }  ~CSmartPtr()  {    delRef();    if(0 == getRef())    {      delete mptr;       mptr = NULL;    }  }  CSmartPtr(const CSmartPtr<T> &src)    :mptr(src.mptr)  {    if(mptr != NULL)    {      addRef();    }  }  CSmartPtr<T>& operator=(const CSmartPtr<T> &src)  {    if(this == &src)      return *this;    delRef();    if(0 == getRef())    {      delete mptr;      mptr = NULL;    }    mptr = src.mptr;    if(mptr != NULL)    {      addRef();    }  }  T& operator*(){return *mptr;}  const T& operator*()const{return *mptr;}  T* operator->(){return mptr;}  const T* operator->()const{return mptr;}  void addRef(){mHeapTable.addRef(mptr);}  void delRef(){mHeapTable.delRef(mptr);}  int getRef(){return mHeapTable.getRef(mptr);}private:  T *mptr;   static CHeapTable &mHeapTable;};template<typename T>CHeapTable& CSmartPtr<T>::mHeapTable = CHeapTable::getInstance();以上就是智能指針的實例詳解,如有疑問請留言或者到本站社區交流討論,感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持
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