01 ++、--運算符重載函數的格式
自增運算符和自減運算符是有前置和后置之分的,如:
a++ // 后置自增運算符++a // 前置自增運算符b-- // 后置自減運算符--b // 前置自減運算符
為了區分所重載的是前置運算符還是后置運算符,C++規定:
前置運算符作為一元運算符重載,重載為成員函數的格式如下:
T & operator++(); // 前置自增運算符的重載函數,函數參數是空T & operator--(); // 前置自減運算符的重載函數,函數參數是空
后置運算符作為二元運算符重載,多寫一個沒用的參數,重載為成員函數的個數如下:
T operator++(int); // 后置自增運算符的重載函數,多一個沒用的參數T operator--(int); // 后置自減運算符的重載函數,多一個沒用的參數
02 討論前置和后置運算符的返回值
前置和后置運算符重載函數如下:
| 前置運算符重載的成員函數 | 后置運算符重載的成員函數 | 
|---|---|
| T & operator++(); | T operator++(int); | 
| T & operator--(); | T operator--(int); | 
注意到區別了嗎?那么問題來了:
主要是因為為了保持原本 C++ 前置和后置運算符的特性:
前置運算符的特性
int a = 0// (++a) = 5; 可以拆解成:// a = a + 1; // a = 5;(++a) = 5; // 前置++
a 先自增 +1 后, a 的值就為 1 ,然后再參與 a=5 的運算,所以最后 a 的值是 5。
這說明 (++a) 返回的是自增后 a 變量, a 變量在后續運算過程中,a 變量的值會被修改。所以前置運算符的重載函數的返回值必須是引用 &。
而后置運算符,是不能作為左值的,也就是 (a++) = 5; 是不成立的,所以后置運算符的重載函數的返回值就是普通的對象。
03 ++、--運算符重載函數的編寫
int main(){  CDemo d(10);  cout << d++ << ","; // 等價于 d.operator++(0);  cout << d << ",";     cout << ++d << ","; // 等價于 d.operator++();  cout << d << ",";    cout << d-- << ","; // 等價于 d.operator--(0);  cout << d << ",";    cout << --d << ","; // 等價于 d.operator--();  cout << d << endl;    return 0;  }輸出結果:
10,11,12,12
12,11,10,10
假設要實現如上的 main 函數輸出的結果,該如何編寫呢?
首先我們先定義好 CDemo 類,同時也把自增、自減運算符重載函數定義好。
class CDemo{public:  CDemo(int i = 0):m_num(i) {} // 構造函數    CDemo & operator++();  // 前置自增運算符重載  CDemo operator++(int); // 后置自增運算符重載    CDemo & operator--();  // 前置自減運算符重載  CDemo operator--(int);  // 后置自減運算符重載private:  int m_num; // 成員變量};接著繼續實現前置自增、自減運算符重載函數:
// 前置++CDemo & CDemo::operator++(){  ++m_num;  return *this;}// 前置--CDemo & CDemo::operator--(){  --m_num;  return *this;}后置自增、自減運算符重載,就有點不同,例如后置++,是先參與運算,再進行自增,所以返回值是沒自增前的對象,具體實現如下:
// 后置++CDemo CDemo::operator++(int){  CDemo tmp(*this); // 記錄修改前的對象  m_num--;  return tmp;    // 返回修改前的對象}// 后置--CDemo CDemo::operator--(int){   CDemo tmp(*this); // 記錄修改前的對象  m_num++;  return tmp;    // 返回修改前的對象}04 前置和后置運算符的性能比較
從上面的例子,我們看到后置運算符的重載函數的執行步驟:
而前置運算符的重載函數的執行步驟:
可見,前置運算符的重載函數是比后置運算符的重載函數性能是更高的,開銷相對比較少。
當然對于普通變量類型,如int、double、long等,前置和后置是性能差距是不大的。重要是我們在對于對象和迭代器使用自增或自減時,最好用前置的運算符的方式,這樣可以減少開銷。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。
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