制作這個(gè)課件需要將兩個(gè)鋼球和平面放入幻燈片,這幾個(gè)圖形可以自行繪制,也可以從“物理畫(huà)板”中尋找。關(guān)鍵是調(diào)節(jié)鋼球與平面的位置,能夠體現(xiàn)鋼球在平面上運(yùn)動(dòng)的效果。而鋼球之間的相對(duì)位置可以根據(jù)動(dòng)畫(huà)效果在以后修改。
2.定義鋼球的動(dòng)作路徑
這個(gè)課件中的鋼球需要做相向直線運(yùn)動(dòng),發(fā)生碰撞后各自朝相反方向運(yùn)動(dòng)(圖5)。為左邊的鋼球設(shè)置動(dòng)作路徑的方法是:選中平面左邊的“鋼球”,打開(kāi)“自定義動(dòng)畫(huà)”任務(wù)窗格中的“添加效果/動(dòng)作路徑/繪制自定義路徑”子菜單,再單擊“曲線”命令。將十字形光標(biāo)移到“鋼球”上面,按下鼠標(biāo)左鍵再向右移動(dòng)繪制出鋼球碰撞前的軌跡。當(dāng)直線長(zhǎng)度達(dá)到兩個(gè)鋼球中點(diǎn)位置時(shí),先松開(kāi)鼠標(biāo)然后單擊,即可在兩個(gè)鋼球中間留下一個(gè)頂點(diǎn)。接著按下鼠標(biāo)左鍵向右移動(dòng),繪制出鋼球碰撞后的運(yùn)動(dòng)軌跡。光標(biāo)到達(dá)鋼球所在位置后雙擊鼠標(biāo)結(jié)束,就可以看到鋼球先向右后向左的運(yùn)動(dòng)效果了。

重復(fù)上面的操作,就可以給右邊的鋼球設(shè)置運(yùn)動(dòng)路徑了。
3.定義動(dòng)畫(huà)時(shí)間
由于教學(xué)要求兩個(gè)鋼球同時(shí)作相向運(yùn)動(dòng),所以必須設(shè)置它們的運(yùn)動(dòng)是同時(shí)的,具體操作方法是:選中水平面右邊的鋼球,它在“自定義動(dòng)畫(huà)”任務(wù)窗格中的名稱(chēng)就會(huì)被選中。單擊該名稱(chēng)右邊的下拉按鈕打開(kāi)菜單,選中其中的“從上一項(xiàng)開(kāi)始”,就可以實(shí)現(xiàn)左右兩邊的鋼球同時(shí)運(yùn)動(dòng)的效果。
如果鋼球運(yùn)動(dòng)軌跡的頂點(diǎn)位置不十分準(zhǔn)確,那么可能發(fā)生鋼球尚未接觸就分離等情況。這時(shí)可以選中其中任意一個(gè)鋼球,根據(jù)需要縮小或增大兩個(gè)鋼球之間的距離即可。
如果需要增大或減小鋼球碰撞前后的運(yùn)動(dòng)速度,可以用鼠標(biāo)雙擊幻燈片中的鋼球運(yùn)動(dòng)軌跡,打開(kāi)“自定義路徑”對(duì)話框的“計(jì)時(shí)”選項(xiàng),按前面介紹的方法設(shè)置合適的運(yùn)動(dòng)速度和重復(fù)次數(shù)。
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