守望先鋒中,進攻者、防御者、支援者,都有自己很清晰的發展路線,但是,坦克的定位就有些糾結了,有點神獸四不像的意思。也有很多玩家說坦克是其他三種角色的綜合體,應該屬于航空母艦的意思,包羅萬象。今天小編就給大家一起看看坦克到底有什么樣特性呢?
查莉婭: 進攻型坦克
查莉婭是一個能作為攻擊矛頭的坦克,也可以幫助別人起更大的作用。進攻型角色要么有更高的機動性或者更高的逃脫能力,查莉婭擁有的是額外的生存能力。基本上,查莉婭感覺像是一個沒有高速或者逃脫能力,而是擁有額外生命和生存能力的進攻型角色,也能從支援者處獲得更多的收益。
萊因哈特:支援型坦克
“什么?我認為萊因哈特是防御性坦克,”你也許會這樣想,而且某種程度上你也是正確的。但是有一件事讓他可能不像你認為的那樣是鋼鐵之墻,那就是你能穿過他的盾,因此,一個近距離攻擊英雄可以強迫他放棄盾,而他的近戰能力比你想的要弱。也就是說,他并不擅長防御自身。他擅長的是給每個在他身后的玩家2000額外血量(只要盾存在)。如果這不是支援,那我不知道這是什么了。
路霸: 防御型坦克
我們的新英雄比萊因哈特有更好的防御能力,不僅僅是因為他能夠利用爆裂槍很好的防御自身,而且他的大招開啟后可以擊飛敵人。路霸基本上有死亡光環圍繞著他,他的鉤子對于大多數非坦克角色來說屬于秒殺技能,而且他的大招可以很好的組織推進,而隊伍中剩下的角色可以重整隊伍。進攻型的關鍵是速度,而防御性是傷害和存在性,路霸都擁有了。
溫斯頓: 純坦克
還剩下溫斯頓,他看上去就體現了坦克的意義。坦克保證你的敵人受到你火力的吸引而保護你的隊友。為你的隊友分攤火力而減少他們受到的傷害。他的屏障發生器可以做到,不僅僅可以保護自己而且可以保護整個團隊。他的大招可以提高他的坦克能力。你不需要快速的殺死敵人,你需要的單挑可以勝利并且你變成一個他們需要除掉的巨大威脅。
小編說的對不對!有肉有輸出才是坦克的最終奧義,坦克——打不死的輸出著。
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