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絕地求生大逃殺毒傷害如何計算?

2019-12-10 17:26:55
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供稿:網(wǎng)友

  絕地求生大逃殺是一款生存射擊游戲,游戲把多玩家同時放入一個孤島或者是單獨的地圖上,然后展開一場贏家通吃的生存競賽,絕地求生毒的傷害是是多少?毒圈作為絕地求生大逃殺模式最為核心的一個機制想必讓很多玩家感到又愛又恨,多少次不是因為戰(zhàn)斗而是因為距離安全區(qū)太遠而憋屈的死在毒里。那么毒的傷害以及毒機制到底是怎樣的呢?今天武林網(wǎng)小編帶來毒傷害具體介紹,希望對大家有所幫助。

  毒機制傷害介紹

  毒圈的規(guī)則

  在這里先為大家介紹一下毒圈的機制,所謂的毒圈。是絕地求生大逃殺模式為了是玩家之間相互競爭,將地圖的安全區(qū)域隨著時間而不斷縮小面積,從而是玩家決絕出一個最強者,也就是俗稱的吃雞。而玩家如果處于毒圈外也就是毒里的話就會持續(xù)不斷的失去自身的血量直至死亡。

  藍圈白圈匯合后“疼痛指數(shù)”比之前增加一級,我后面寫的以第一次毒開始擴散后的疼痛指數(shù)為第一級起算,也就是藍圈和白圈匯合的那一瞬間傷害提升一級,第二個白圈出現(xiàn)時毒就是二級,以此類推。

  1.首先從一波毒圈完全變?yōu)榈诙ǘ救Φ臅r間為10分鐘,而且是從5分鐘之后才開始縮圈的。在這段期間內(nèi)是玩家搜索并并爭奪資源的最好時機。尤其是頭盔以及防彈衣,因為后期基本沒機會補充。而且此時毒的傷害并不高,玩家只要及時出毒就可以了。

  2.其次能量是分級的,可樂加40%,止痛藥加60%,60%以上加速跑且回血更快。前期進毒后根據(jù)搜索到可樂和止痛藥數(shù)量來決定是打一個還是打到60以上,這在跑毒圈的時候很有用處,(跑更快及打繃帶次數(shù)更少)。

  3.然后預(yù)計我們需要提前制定我們的行動計劃,因為后一個圈只有前一個圈的約25%-32,平均來說只有4分之1機會在圈內(nèi),當然越到中心機會越高,圈一的中心點必然也在圈二里,如果不想動想要蹲人兩波,那么找到圓心的房子,是一個較好的選擇。

  4.游戲中空手跑步的速度會比持槍要稍微快一點,記住1分鐘大約能跑400米,大地圖一格要跑2分半。當然如果你有加速BUFF和鞋子的話可能會快上一點。

  5.最后一點藍圈的速度并不恒定,是隨距離的變化而變化,這點大家都是知道的,而速度的大小是相對距離除以該圈的縮圈時間,即第一個圈5分鐘第二個圈3分20秒,如此類推。這里要強調(diào)的一點是:圈的點完全是隨機的,并沒有什么明顯的規(guī)律。

  接下來就為大家詳細介紹一波每波毒的傷害。

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