魔獸世界7.25敏銳賊輸出手法是什么?魔獸世界7.2.5版本中,由于各職業平衡性以及天賦橙裝效果等等改動,使得原先的一套循環手法可能不再適用于新版本,下面小編為大家帶來wow7.25敏銳賊輸出手法及技能循環介紹,喜歡的小伙伴別錯過哦。
| 魔獸世界7.25全職業輸出/拉怪及治療手法一覽 | |||||
| 毀滅術 | 惡魔術 | 痛苦術 | 奶薩 | 增強薩 | 元素薩 |
| 敏銳賊 | 狂徒賊 | 刺殺賊 | 暗牧 | 神牧 | 戒律牧 |
| 防騎 | 懲戒騎 | 奶騎 | 奶僧 | 踏風 | 酒仙 |
| 冰法 | 火法 | 奧法 | 生存獵 | 射擊獵 | 獸王獵 |
| 奶德 | 熊德 | 野德 | 平衡德 | 復仇DH | 浩劫DH |
| 冰DK | 邪DK | 血DK | 武器戰 | 狂暴戰 | 防戰 |
敏銳賊輸出手法及技能循環

能量的來源
[無情打擊]被動,你終結技的每一個連擊點數有20%幾率產生40能量。
同wod中一樣,終結技回能。
[破喉之咬]神器技能,猛擊目標,造成暗影傷害,并在8秒內降低目標的移動速度60%。且在6秒內獲得30點能量。1分鐘CD。
5秒30能量,聊勝于無。
[暗影大師]天賦,被動,當你進入潛行或啟用暗影之舞后,獲得30能量。
與同層天賦較有競爭力。
爆發
[破喉之咬]神器技能,猛擊目標,造成暗影傷害,并在8秒內降低目標的移動速度60%。且在6秒內獲得30點能量。1分鐘CD
傷害之前加強后被砍,應卡cd使用。
[暗影之舞]你的暗影之舞允許你使用所有的潛行技能持續3秒。
敏銳招牌技能,俗稱鸚鵡。7.0重做敏銳從鸚鵡開始,改改停停,從完全隨機被動,到主動充能三層但是刷新看臉。到現在的鸚鵡刷新機制。充能三層,CD1分鐘一層,同時終結技每消耗1顆星,鸚鵡CD減3秒。
[暗影之刃]瞬發,3分CD,吸收周圍的暗影來強化你的武器,你的自動攻擊造成暗影傷害,并且使你所能產生連擊點數的技能可額外產生一個連擊點數。持續25秒。
卡CD使用就好。
死亡標記與天降殺機為同層天賦
[死亡標記]立即產生5個連擊點數。如果目標在1分鐘內死亡,則立即重置冷卻時間。
同wod,可以立即獲得連擊點,leg中使用終結技刷新暗影之舞。不過使用率不大。
[天降殺機]終結技,消耗所有連擊點數為你的武器注入暗影能量,并施展一次毀滅性的分段式打擊,急速旋轉,對8碼范圍內的所有敵人造成傷害。接著騰空躍起,落地后對目標進行刺骨,額外造成50%的傷害。
傷害不低,但是純敏銳木樁收益低。
[死亡征兆]35點能量,10秒CD,召喚遠古的死亡征兆之力,使你造成的所有傷害提高25%,持續35秒,并讓你下一次背刺或暗影打擊必爆擊。不受GCD影響。
可以把它稱為冷血,這是敏銳循環中唯一需要保持的自身buff。而且不受GCD影響。
[消失]2分鐘CD,使你立刻消失并在戰斗中進入隱身狀態。
和wod一樣,不過沒有了增加消失時間的雕文。
循環
根據現有的技能,輸出思路是最大化[深邃暗影]的收益。通過獲取更多的星,刷更多的CD,打更多的影舞。所有關于天賦的評判,都是基于這個思路。
天賦選擇思路
第一層:敏銳大師、武器掌握、幽暗之刃
敏銳大師:能穩定的提供爆發期10%收益。
武器掌握:是一個很棒的天賦。從純傷害角度,可以理解為所有直接傷害技能增加12%的傷害。攢星技觸發以后,會獲得雙倍的星。但是剔骨觸發以后,不會減少雙倍的CD。其他的特效比如神器中的充能突刺(偷襲和暗影打擊有幾率返回15點能量)還有待進一步測試。
幽暗之刃:背刺占比相對較低。所以收益非常低。
第二層:夜行者、詭詐、暗影集中
詭詐是敏銳最關鍵的一層天賦,一次影舞可以打出5個技能。如何打好4+1(2暗影打擊+1終結技+2暗影打擊),或者3+2(1暗影打擊+1終結技+1暗影打擊+1終結技+1暗影打擊)是目前敏銳專精需要做的最重要的事。其余兩個天賦收益較低。
第三層:深邃詭計、預感、精力
敏銳的星溢出非常非常明顯(更不要說在有了4T19以后),所以預感天賦有著驚人的表現。深邃詭計在精通堆高以后,可能會超越預感,但是不是現在。精力天賦沒有太大的作用,因為根據計算以及實際木樁驗證,能量在影舞階段是夠用的,下文會進行詳細計算。
第六層:預感、敏銳、暗影籠罩
暗影籠罩的收益是30秒多獲得5星。預謀的收益是每次影舞多3-4星。目前來看,預謀的收益會更高一些。敏銳天賦并不適合,可能適合別的build,有待開發。
第七層:暗影大師、死亡標記、天降殺機
大量的影舞讓暗影大師的收益非常高。死標在ADD戰以及5人副本里會有良好表現,純單體收益偏低。殺雞是個PVP向的天賦。
所以最后我選擇:詭詐+預感+預謀+暗影大師。武器掌控和暗影大師在下面會分別測試。
輸出相關計算
我們需要計算一下,5秒影舞的時間內,不同的技能需要多少的能量,從而保證能打出最多的暗影打擊。
基礎能量獲取:=70(進入影舞時能量)+30(暗影大師)+50(5秒自然回能)=150
4暗影打擊+1夜刃,這是我們最常打的循環。
能量消耗=4*40(暗影打擊)+(25-40)(夜刃)=145
所以在這個循環中,是100%可以打滿4伏擊的。
技能順序必須是暗影打擊-暗影打擊-夜刃-暗影打擊-暗影打擊,或者暗影打擊-夜刃-暗影打擊-暗影打擊-暗影打擊。否則第四個暗影打擊GCD不夠。
4暗影打擊+1剔骨。這也是常打的循環。
能量消耗=4*40(暗影打擊)+(35-40)(剔骨)=155
這個循環中,會有5點的能量缺口。
這個問題目前有4個方案:
1、我們可以盡可能少的打剔骨4+1循環,多打夜刃4+1循環,減少這種情況的發生。這個在影舞充能機制下是完全可以做到的。
2、只要觸發1次充能突刺就能補上這個缺口。那么3次暗影打擊中至少觸發1次充能突刺的幾率是1-80%^3=51.2%。所以我們有大約一半的情況下是能打出這個循環。另外一半的情況會打不出第四個伏擊。
3、在赤喉之咬buff下,打出該循環。
4、我們還可以堆10%的急速,來獲取這5點能量。這樣又引來了新的問題。為了50%的剔骨4+1循環,損失了別的副屬性(比如9.2%的精通),究竟值不值的。這需要更細的數值計算。
技能順序要求同夜刃。
死亡標記+3暗影打擊+1夜刃/剔骨循環。這是補死亡標記時的循環。
能量消耗=35(死亡標記)+3*40(暗影打擊)+(25-40)(夜刃)=140
能量消耗=35(死亡標記)+3*40(暗影打擊)+(35-40)(剔骨)=150
在這兩個循環下必然可以打出第三個暗影打擊。夜刃循環有2C3*0.2^2*0.8+0.2^3=10.4%的幾率能打出第四個暗影伏擊。剔骨循環有0.2^3=0.16%的幾率打出第四個暗影伏擊。
3暗影打擊+2剔骨/1剔骨1夜刃循環。這是在暗刀狀態下的起手循環。
消耗能量=3*40+2*(35-40)=110
消耗能量=3*40+(35-40)+(25-40)=100
這個計算意味著,起手打完暗影打擊*2+夜刃以后。只要在40能量或者30能量時開啟影舞就可以打完這個循環。
以上就是魔獸世界7.25敏銳賊輸出手法一覽,敏銳賊輸出手法及技能循環介紹。相信看完之后對小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請繼續關注jb51游戲頻道!
新聞熱點
疑難解答